#include <stdio.h> int find(int *a); main() { int b = 1; int wait, test; test = find(&b); printf("內存地址為:%d",&test); scanf("%d", &wait); } int find(int *a) { return *a; }
int b = 1; int test = find(&b); 這樣調用時,實際上是進行了:int* a = &b,創建了一個新的指向b的整型指針a作為find函數范圍內的局部變量。
函數聲明:int find(int& a); 函數調用:int b = 1; int n = find(b);
這樣調用時,實際上是進行了:int& a = b,給變量b起了個別名a,也就是說a和b實際上代表的是同一個變量,調用期間沒有創建任何新的變量。
函數聲明:int find(int a); 函數調用:int b = 1; int n = find(b);
這樣調用時,實際上是進行了:int a = b,也就是普通的變量賦值操作,調用期間創建了在find函數范圍內的局部變量a,它的值與b相同。
&在用於計算時就是取變量地址,如int* a = &b,就是將整型變量b的地址取出,賦值給整型指針a,a中的內容就是b的地址,所以a指向b。
*在用於計算時,就是取指針所指向的地址中的值,如int b = *a,就是將整型指針a指向的地址中存放的內容賦值給整型變量b。
C語言中,&符號大家一定很熟悉吧,它除了可以作為按位運算“與”之外還有更常用的功能——取變量地址。
#include <stdio.h> main() { int a = 0; int wait; int *p = &a; printf("The value is: %d\n", *p); scanf("%d", &wait); }
上面代碼中,指針p指向變量a的地址。在C/C++中,每個變量都有其相應的地址,通過在變量標識符前加&符號即可獲得變量的地址。
那麼我們這麼寫可以嗎?int *p = &0x01000;
這顯然不行。因為對於一個數值常量,它是沒有地址的。而變量之所以有地址就是因為要有一個存儲單元對變量進行標識(當然,變量也可以直接映射到某個寄存器)。
我們再看下面的代碼:
#include "stdio.h" int main(void) { int a = 0; // &a = 0x0012ff60 int *p = &*(int*)0x0012ff60; printf("The value is: %d\n", *p); return 0; }
上面代碼又是怎麼回事呢?
先前已經調查過變量a的地址——0x0012ff60,那麼這裡的指針p實際上也是指向變量a的地址。
首先,將0x0012ff60作為int*,這時它與&a是等價的。
然後*(int*)0x0012ff60表示取變量a的內容。
最後,&*(int*)0x0012ff60表示再脫去*(int*)0x0012ff60的解引用,相當於又變為(int*)&a。
因此,這裡的&與第一個例子中的&是不同的語義。這裡的&不是取地址,因為一個*(int*)0x0012ff60不是變量,它是沒有地址的。每一個變量標識符在編譯期間,編譯器會為它們創建一個符號表,其中存放著變量標識符相應的各種屬性,如類型、地址標識等。地址標識在連接後即可確定邏輯地址值。簡而言之,&作為取地址操作,當且僅當&後面跟著的是變量或函數標識符。所以這裡的&表示脫去解引用。
由此我們可以得出:&作為取地址操作時,其行為結果是在編譯時就被確定的;而*,解引用操作(或取內容)操作,其行為結果只能在運行時才可被確定。
再看下面的例子,加深印象:
#include "stdio.h" int main(void) { int a = 0; int *p = &*&*&a; printf("The value is: %d\n", *p); return 0; }
在C++中,&還可以表示引用,這個就不多說了。
#include "iostream" using namespace std; int main(void) { int a = 0; int &r = a; cout << "The value is: " << r << endl; return 0; }