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C語言程序在內存中的運行情況

編輯:關於C語言

C語言程序的存儲區域

C語言編寫的程序經過編繹-鏈接後,將形成一個統一的文件,它由幾個部分組成,在程序運行時又會產生幾個其他部分,各個部分代表了不同的存儲區域:

  1. 代碼段(Code or Text):代碼段由程序中的機器碼組成。在C語言中,程序語句進行編譯後,形成機器代碼。在執行程序的過程中,CPU的程序計數器指向代碼段的每一條代碼,並由處理器依次運行。
  2. 只讀數據段(RO data):只讀數據段是程序使用的一些不會被更改的數據,使用這些數方式類似查表式的操作,由於這些變量不需要更改,因此只需要放置在只讀存儲器中即可。
  3. 已初始化讀寫數據段(RW data):已初始化數據是在程序中聲明,並且具有初值的變量,這些變量需要占用存儲器的空間,在程序執行時它們需要位於可讀寫的內存區域內,並具有初值,以供程序運行時讀寫。
  4. 未初始化讀寫數據段(BSS):未初始化讀寫據是在程序中聲明,但是沒有初始化的變量,這些變量在程序運行之前不需要占用存儲器的空間。
  5. 堆(heap):堆內存只在程序運行時出現,一般由程序員分配和釋放。在具有操作系統的情況下,如果程序員沒釋放,操作系統可以在程序結束後回收內存。
  6. 棧(stack):棧內存只在程序運行時出現,在函數內部使用的變量,函數的參數以及返回值將使用棧空間,棧空間由編譯器自動分配和釋放。

C語言目標文件的內存布局如圖:

Code RO data RW data

代碼段,只讀數據段,讀寫數據段,未初始化數據段屬於靜態區域,而堆和棧屬於動態區域。代碼段,只讀數據段和讀寫數據段將在連接之後產生,未初始化數據段將在程序初始化的時候開辟,而堆和棧將在程序的運行中分配和釋放。

C語言程序分為映像和運行時兩種狀態,在編譯連接後形成的映像中,將只包含代碼段,只讀數據段和讀寫數據段,在程序運行之前,將動態生成未初始化數據段,在程序運行時還將動態形成堆區域和棧區域。

一般來說,在靜態的映像文件中,各個部分稱之為節(Section),而在運行時的各個部分稱之為段(Segment),有時統稱為段。

C語言程序的段

  1. 代碼段(code):代碼段由各個函數產生,函數的每一個語句將最終經過編繹和匯編生成二進制機器代碼(具體生生哪種體系結構的機器代碼由編譯器決定)。
  2. 只讀數據段(RO Data):只讀數據段由程序中所使用的數據產生,該部分數據的特點是在運行中不需要改變,因此編譯器會將該數據段放入只讀的部分中。C語言中的只讀全局變量,只讀局部變量,程序中使用的常量等會在編譯時被放入到只讀數據區。注意:定義全局變量const char a[100]={"ABCDEFG"};將生成大小為100個字節的只讀數據區,並使用“ABCDEFG”初始化。如果定義為:const char a[ ]={"ABCDEFG"};則根據字符串長度生成8個字節的只讀數據段(還有’\0’),所以在只讀數據段中,一般都需要做完全的初始化。
  3. 讀寫數據段(RW Data):讀寫數據段表示了在目標文件中一部分可以讀也可以寫的數據區,在某些場合它們又被稱為已初始化數據段,這部分數據段和代碼段,與只讀數據段一樣都屬於程序中的靜態區域,但具有可寫性的特點。通常已初始化的全局變量和局部靜態變量被放在了讀寫數據段,如: 在函數中定義static char b[ 100]={“ABCDEFG”};讀寫數據區的特點是必須在程序經過初始化,如果只定義,沒初始值,則不會生成讀寫數據區,而會定位為未初始化數據區(BSS)。如果全局變量(函數外部定義的變量)加入static修飾,這表示只能在文件內使用,而不能被其他文件使用。
  4. 未初始化數據段(BSS):與讀寫數據段類似,它也屬於靜態數據區,但是該段中的數據沒有經過初始化。因此它只會在目標文件中被標識,而不會真正稱為目標文件中的一段,該段將會在運行時產生。未初始化數據段只在運行的初始化階段才會產生,因此它的大小不會影響目標文件的大小。

在C語言的程序中,對變量的使用還有以下幾點需要注意:

  1. 函數體中定義的變量通常是在棧上,不需要在程序中進行管理,由編繹器處理。
  2. 用malloc,calloc,realloc等分配內存的函數所分配的內存空間在堆上,程序必須保證在使用free釋放,否則會發生內存洩漏。
  3. 所有函數體外定義的是全局變量,加了static後的變量不管是在函數內部或外部都放在全局區。
  4. 使用const定義的變量將放於程序的只讀數據區。

程序中段的使用

下面用一個簡單的例子來說明C語言中變量和段的對應關系。C語言程序中的全局區(靜態區),實際對應著下述幾個段:RO Data; RW Data ; BSS Data.一般來說,直接定義的全局變量在未初始化數據區,如果該變量有初始化則是在已初始化數據區(RW Data),加上const則將放在只讀數據區。

const char ro[ ] = {"this is read only data"};   //只讀數據區
static char rw_1[ ] ={"this is global read write data"}; //已初始化讀寫數據段
char BSS_1[ 100];                                //未初始化數據段
const char *ptrconst ="constant data";           //字符串放在只讀取數據段
int main()
{
       short b;                                  //在棧上,占用2個字節
       char a[100];                              //在棧上開辟100個字節,工的值是其首地址
       char s[ ]="abcdefg";                      //s在棧上,占用4個字節
                                                 //"abcdefg"本身放置在只讀數據存儲區,占8個字節
 
       char *p1;                                 //p1在棧上,占用4個字節              
       char *p2="123456";                        //p2 在棧上,p2指向的內容不能改,
                                                 //“123456”在只讀數據區
 
       static char rw_2[ ]={"this is local read write data"};//局部已初始化讀寫數據段
       static char BSS_2[100];                   //局部未初始化數據段
       static int c = 0;                         //全局(靜態)初始化區
       p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) );   //分配內存區域在堆區
       strcpy(p1,"xxxx");                        //“XXXX”放在只讀數據區,占5個字節
       free(p1);                                 //使用free釋放p1所指向的內存
       return 0;
}

讀寫數據段包含了憶初始化的全局變量 static char rw_1[ ]以及局部靜態變量static rw_2[ ].其差別在於編繹時,是在函人部使用的還是可以在整個文件中使用。對於rw_1[] 無論有無static 修飾,其都將被放置在讀寫數據區,只是能否被其它文件引用與否。對於後者就不一樣了,它是局部靜態變量,放置在讀寫數據區,如果沒static修飾,其意義完全改變,它將會是開辟在棧空間的局部變量,而不是靜態變量,在這裡rw_1[],rw_2[]後沒具體數值,表示靜態區大小同後面字符串長度決定。

對於未初始化數據區BSS_1[100]與BSS_2[100],其區別在於前者是全局變量,在所有文件中都可以使用;後者是局部變量,只在函數內部使用。未初始化數據段不設置後面的初始化數值,因此必須使用數值指定區域的大小,編繹器將根據大小設置BSS中需要增加的長度。

棧空間主要用於以下3數據的存儲:

  1. 函數內部的動態變量
  2. 函數的參數
  3. 函數的返回值

棧空間是動態開辟與回收的。在函數調用過程中,如果函數調用的層次比較多,所需要的棧空間也逐漸加大,對於參數的傳遞和返回值,如果使用較大的結構體,在使用的棧空間也會比較大。

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