簡單來講:#define只是簡單的進行了替換,而typedef則是為類型取了個“別名”。
1. #define是預處理指令,在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查,不關含義是否正確照樣帶入,只有在編譯已被展開的源程序時才會發現可能的錯誤並報錯。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 會替換為3.1415926*r*r。
如果你把#define語句中的數字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入。
2. typedef是在編譯時處理的。它在自己的作用域內給一個已經存在的類型一個別名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
3. typedef int * int_ptr; 與 #define int_ptr int * 作用都是用int_ptr代表 int *,但是二者不同,正如前面所說 ,#define在預處理時進行簡單的替換,而typedef不是簡單替換 ,而是采用如同定義變量的方法那樣來聲明一種類型。也就是說:
//refer to (xzgyb(老達摩)) #define int_ptr int * int_ptr a, b; //相當於int * a, b; 只是簡單的宏替換 typedef int* int_ptr; int_ptr a, b; //a, b 都為指向int的指針,typedef為int* 引入了一個新的助記符
指針的上的差別:
#include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; int main(){ typedef char * CHAR; CHAR c,d; cout << typeid(c).name() << endl << typeid(d).name() << endl; #define CH char* CH c1,c2; cout << typeid(c1).name() << endl << typeid(c2).name() << endl; return 0; }
這也說明了為什麼下面觀點成立:
typedef int * pint ; #define PINT int *
那麼:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的內容可更改 const PINT p ;//p可更改,但是p指向的內容不可更改。
pint是一種指針類型 const pint p 就是把指針給鎖住了 p不可更改。而const PINT p 是const int * p 鎖的是指針p所指的對象。
3. 也許您已經注意到#define 不是語句。不要在行末加分號,否則會連分號一塊置換。