# include <stdio.h> x=, y=, a=, b= (x) (y) a++ ; b++ b = ; a++ b++ printf(,a,b);
網上有很多游戲外掛制作的教程,大多是講針對大型網絡游戲的,
當你想要使用別的應用程序中的
消息隊列是一系列連續排列的消息,保存在內核中,
單個的結構體類型變量在解決實際問題時作用不大,一般是以結構體
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