自動釋放池的基本概念
cocoa中有一個自動釋放池(Autorelease Pool)的概念,顧名思義,它是可以存放一些實體的
集合,在這個自動釋放池中的對象,是能夠被自動釋放的。NSObject類提供了一個autorelease
消息,當我們向一個對象發送一個autorelease消息時,這個對象就被放入到自動釋放池。
創建自動釋放池
@autoreleasepool {
//入池對5.0之後的寫法 } NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init]; // 入池對5.0之前的寫法 [pool autorelease];
自動釋放池的銷毀時間
當我們將一個對象發送了autorelease消息時,當子自動釋放池銷毀時,會對池中的每一個對象
發送一條release消息,以此來進行釋放它們。
(一):下面來看實例:創建一個Person實例對象,然後加入到自動釋放池中,向該實例對象發送一條autorelease消息,
來查看一下它的生命周期)
@autoreleasepool {
//入池對5.0之後的寫法 Person *tom=[[Person alloc]init]; [tom autorelease]; NSLog(@"pool exist"); } NSLog(@"pool dead");
(二):接著上面的例子,向該對象發送一條retain消息,看下聲明周期
@autoreleasepool {
//入池對5.0之後的寫法 Person *tom=[[Person alloc]init]; //1 [tom autorelease]; [tom retain]; //2 NSLog(@"pool exist"); NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]); [tom release]; //1 NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]);
(三):接著上面的例子,如果有多個自動釋放池的問題,根據發送的autorelease消息來進行判斷是
對象加入的那個自動釋放池,
@autoreleasepool {
Person *tom=[[Person alloc]init]; //1 @autoreleasepool { //入池對5.0之後的寫法 [tom autorelease]; [tom retain]; NSLog(@"pool exist"); NSLog(@"tom1 %ld",[tom retainCount]); } NSLog(@"pool1 dead"); NSLog(@"tom2 %ld",[tom retainCount]); } NSLog(@"pool2 dead");
【小結】:
1:自動釋放池的數據結構
自動釋放池是以棧的形式實現,當你創建一個新的自動釋放池,它將會被添加到棧頂。接受autorelease
消息的對象將會呗放入棧頂
2:如何持有對象
當我們使用alloc,copy,retain對象獲取一個對象時,我們需要負責顯示的安排對象的銷毀,其他方法獲取的
的對象將交給自動釋放池進行釋放(單例模式除外)
3:release和drain的區別
當我們向自動釋放池pool發送release消息,將會向池中臨時對象發送一條release消息,並且自身也會呗銷毀。
向它發送drain消息時,只會指定前者。