cocos2d-x版本號2.1.3
完成觸摸事件需要的三個步驟
1重寫父類的registerWithTouchDispatcher事件方法
virtualvoidregisterWithTouchDispatcher();
內容為,意為在導演類中重新注冊
voidHelloWorld::registerWithTouchDispatcher() { CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true); }
2設置允許觸摸,在缺省情況下CCLayer不允許觸摸,所以必須在初始化init方法中
寫上
setTouchEnabled(true);
3重寫父類的觸摸方法
virtualboolccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event); virtualvoidccTouchMoved(CCTouch* touch, CCEvent* event); virtualvoidccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
在第一個方法中,需要返回值,說明是否要接受這個觸摸事件,為true,為接受,並且不會把消息事件往下傳遞