在多任務環境中,不可避免的需要用到鎖以防止競爭問題,鎖可以用mutex或直接開關中斷等方式來實現。當對關鍵代碼或數據進行訪問之前需要上鎖,然後在使用完了以後則需要解鎖。作為一個好習慣,應當使上鎖的粒度及可能的小。
對於圖1的代碼,timer_init()函數在對_handler數據結構進行初始化之前,在123行先進行上鎖操作,在完成了數據結構的初始化之後,則在145行進行解鎖操作。這段代碼在功能上沒有問題,但是它沒有做到讓上鎖的粒度盡可能的小。如果仔細看這段代碼,讀者將發現在124行會檢查mark_變量是否已被設置為TIMER_MARK所定義的值,如果已設置則進行出錯處理,其邏輯依據就是一個已初始化的定時器不能被再一次初始化。繼續往下看的話,讀者能看到在144行會對mark_變量進行設值操作。
example.c
00096: typedef struct tag_timer
00097: {
00098: dll_node_t node_;
00106: ...
00107: } timer_instance_t, *timer_handler_t;
00108:
00109: // guard for initialized timer
00110: static const csize_t TIMER_MARK = 0x20091026;
00111:
00112: error_t timer_init (timer_handler_t _handler, msecond_t _duration,
00113: expiration_cb_t _cb, const char *_name)
00114: {
00122: ...
00123: timer_lock ();
00124: if (TIMER_MARK == _handler->mark_) {
00125: // if it has been initialized then failing it
00126: timer_unlock ();
00127: return ERROR_T (ERROR_TIMER_INIT_INITIALIZED);
00128: }
00129:
00130: // convert to TICK_DURATION_IN_MSEC unit
00131: _handler->ticks_ = _duration / TICK_DURATION_IN_MSEC;
00132: if (0 == _handler->ticks_) {
00133: _handler->ticks_ ++;
00134: }
00135: _handler->cb_ = _cb;
00136: _handler->state_ = TIMER_INITIALIZED;
00137: dll_node_init (&_handler->node_);
00138: if (0 == _name) {
00139: _handler->name_ [0] = 0;
00140: }
00141: else {
00142: strncpy (_handler->name_, _name, sizeof (_handler->name_));
00143: }
00144: _handler->mark_ = TIMER_MARK;
00145: timer_unlock ();
00146:
00147: return 0;
00148: }圖1
那如何減小上鎖的粒度呢?其實,只要將圖1中的114~115行向上移就行了,更改後的代碼如圖2所示,短短的124~130行就能保證上鎖的時間最小,且不失競爭問題的避免。
example.c
00112: error_t timer_init (timer_handler_t _handler, msecond_t _duration,
00113: expiration_cb_t _cb, const char *_name)
00114: {
00122: ...
00123: timer_lock ();
00124: if (TIMER_MARK == _handler->mark_) {
00125: // if it has been initialized then failing it
00126: timer_unlock ();
00127: return ERROR_T (ERROR_TIMER_INIT_INITIALIZED);
00128: }
00129: _handler->mark_ = TIMER_MARK;
00130: timer_unlock ();
00122: ...
00148: }圖2
為什麼要盡可能減小上鎖的粒度呢?從timer_init()單個函數的實現來看或許看不出優點,但是別忘了,一個模塊通常有多個函數,其中的多個函數都可能且很有可能)要進行上鎖操作。當這種模塊被多個任務所調用時,其上鎖粒度將影響整個系統的實時性和性能,如果盡可能減小上鎖的粒度的話就有助於提高系統的實時性和性能。
timer_init()函數中所展現的是鎖的時間維度的粒度,除此之外,還有資源維度的粒度。如果一個模塊需要A和B兩個不同的獨立資源,且這一模塊中的有些函數只需用到A資源、有的函數則只需要用到B資源,當然,也有的函數需要同時使用A和B兩個資源。在A和B都需要運用鎖進行保護的情形下,應當為A和B設計兩把不同的鎖而不是同一個,也就是說通過“專鎖專用”來減小鎖的粒度。顯然,減小資源維度的粒度的目的最終還是為了減小時間維度的粒度。
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