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本章Himi給大家分享如何在Cocos2dX中解析xml數據;對於數據存取有很多方式,流文件,plist,xml等,那麼為了跨平台更好的支持,Himi想到之前寫的CCUserDefault 存儲數據一節,Cocos2dx自帶的存儲類,一旦存入數據都會以xml格式進行保存,適用於iOS、Android等平台,所以這裡Himi使用xml進行游戲的一些數據錄入 = =.. 另外一方面Himi本章節也是基於Cocos2dx引擎代碼進行的一次簡單對xml數據解析的封裝;
為了更保險的去考慮跨平台,所以對於xml存儲這塊的解析,也做了些搜索,最後發現王哥(王哲-cocos2dx引擎作者)也有給我們提示過,內容如下:
- cocos2dx裡面集成了libxml2,ios上會調用sdk裡面內置的,
- android和win32上則帶了已經編譯好的靜態/動態庫。
- 你可以參考CCSAXParser裡面的代碼來使用libxml2
那麼既然如此,就對Cocos2dx引擎源碼的CCSAXParser類進行了剖析,那麼這裡Himi,先給出代碼,然後再詳細講解下:
Himi封裝的HXmlParse類:
- HXmlParse.h
- //
- // HXmlParse.h
- // HAnimation
- //
- // Created by Himi on 12-3-22.
- // Copyright (c) 2012年 Augustimpression. All rights reserved.
- //
- #ifndef HAnimation_HXmlParse_h
- #define HAnimation_HXmlParse_h
- #include "cocos2d.h"
- #include "CCSAXParser.h"
- #include "CCObject.h"
- #include "CCMutableDictionary.h"
- using namespace cocos2d;
- class CC_DLL HXmlParse :public CCObject, public CCSAXDelegator
- {
- public:
- static HXmlParse * parserWithFile(const char *tmxFile);
- bool initHXmlParse(const char* xmlName);
- // 使用 CCSAXDelegator 重寫3個回調函數
- void startElement(void *ctx, const char *name, const char **atts);
- void endElement(void *ctx, const char *name);
- void textHandler(void *ctx, const char *ch, int len);
- std::string root_name;
- bool isJumpHeadData;
- CCMutableDictionary<std::string,CCString*> *mDic;
- private:
- std::string startXmlElement;//用來記錄每個key前字段
- std::string endXmlElement;//用來記錄每個key後字段
- std::string currString;//記錄每個value的值
- };
- #endif
- HXmlParse.cpp
- //
- // HXmlParse.cpp
- // HAnimation
- //
- // Created by Himi on 12-3-22.
- // Copyright (c) 2012年 Augustimpression. All rights reserved.
- //
- #include "HXmlParse.h"
- #include "CCSAXParser.h"
- HXmlParse * HXmlParse::parserWithFile(const char *tmxFile)
- {
- HXmlParse *pRet = new HXmlParse();
- if(pRet->initHXmlParse(tmxFile))
- {
- pRet->autorelease();
- return pRet;
- }
- CC_SAFE_DELETE(pRet);
- return NULL;
- }
- bool HXmlParse::initHXmlParse(const char* xmlName)
- {
- mDic = new CCMutableDictionary<std::string,CCString*>();
- CCSAXParser _par;
- if (false == _par.init("UTF-8") )
- {
- CCLog("-----請使用utf-8格式!");
- return false;
- }
- _par.setDelegator(this);
- const char* _path =CCFileUtils::fullPathFromRelativePath(xmlName);
- return _par.parse(_path);
- }
- //回調函數
- void HXmlParse::startElement(void *ctx, const char *name, const char **atts)
- {
- CC_UNUSED_PARAM(ctx);
- startXmlElement = (char*)name;
- if(!isJumpHeadData){//跳過數據頭
- CCLog("------跳過root name");
- isJumpHeadData=true;
- root_name=startXmlElement;
- return;
- }
- // CCLog("-startElement----%s",startXmlElement.c_str());
- }
- void HXmlParse::endElement(void *ctx, const char *name)
- {
- CC_UNUSED_PARAM(ctx);
- endXmlElement = (char*)name;
- if(endXmlElement==root_name){//數據尾
- CCLog("讀取xml結束");
- isJumpHeadData=false;
- root_name="";
- return;
- }
- // CCLog("-endElement----%s",endXmlElement.c_str());
- }
- //鍵值對的結束字段
- void HXmlParse::textHandler(void *ctx, const char *ch, int len)
- {
- CC_UNUSED_PARAM(ctx);
- currString=string((char*)ch,0,len);
- CCString *ccStr =new CCString();//備注3
- ccStr->m_sString=currString;
- if(root_name!=""){
- mDic->setObject(ccStr,startXmlElement);
- CCLog("-----key:%s, value:%s",startXmlElement.c_str(),mDic->objectForKey(startXmlElement)->m_sString.c_str());
- }
- // CCLog("-textHandler----%s",currString.c_str());
- }
OK,代碼呢我們先從.h中來說,首先我們使用CCSAXDelegator,為了讓CCSAXParser解析數據後將數據回調給如下三個函數:
- // 使用 CCSAXDelegator 重寫3個回調函數
- void startElement(void *ctx, const char *name, const char **atts);
- void endElement(void *ctx, const char *name);
- void textHandler(void *ctx, const char *ch, int len);
startElement 函數解析的是xml的每個key前字段
textHandler 函數解析出來的是xml每個key對應的value值
endElement 函數解析出來的是xml的每個key後字段
這裡Himi隨便寫了一個xml來做測試,himi.xml,如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><himiTestData><key1>1000</key1><key2>娃哈哈</key2><key3>82.3</key3><key4>4000</key4><key5>himi</key5><key6>true</key6></himiTestData>
那麼CCSAXParser類解析第一次回調 startElement 是讀取的是root namexml數據頭標識名稱->“<himiTestData>”),然後才讀取正式數據key和value,最後讀取的也是xml數據尾標識名稱“</himiTestData>”
當然在Himi封裝的HXmlParse類中對於數據標識的讀取都跳過了,使用變量isJumpHeadData來處理的;
其他的都很容易沒有什麼可說的,主要要說還有一點就是關於CCMutableDictionary的使用,對於此類主要結構是形成map&NSMutableDictionary類似是個鍵值對容器,key-value;那麼使用時候要注意4點:
1. 比如Himi解析數據後都會默認將key和value數據存放在CCMutableDictionary中,那麼這裡我肯定傳入的是兩個string,但是細心的童鞋會發現代碼中第二個並不是std::string,而是CCString對象,嗯 沒錯,CCMutableDictionary要求傳入的是CCObject對象而不是基本類型!CCString中有m_sString這個屬性,所以轉換起來也是很方便的;
2. 使用CCMutableDictionary進行添加數據setObject的時候要注意此函數的兩個參數:
- bool setObject(_ValueT pObject, const _KeyT& key)
- {
- pair<CCObjectMapIter, bool > pr;
- pr = m_Map.insert( Int_Pair(key, pObject) );
- if(pr.second == true)
- {
- pObject->retain();
- return true;
- }
- return false;
- }
上面這個是cocos2dx引擎中源碼中setObject函數實現代碼,這裡可以很清晰的看到,第一個參數表示《CCObject》,第二個參數才是《Key》!這點對於之前做過java開發的我來說比較郁悶,因為一般都是key在第一個參數。。。。。
3. 請大家仔細看HXmlParse.cpp類中的備注3 ,當你使用CCMutableDictionary的setObject函數的時候,務必要注意,此函數的存入的CCObject參數,引擎中實現代碼是對你這個CCObject進行retain()的一個內存地址引用!也就是說這裡不要使用一個成員變量來使用,否則你從CCMutableDictionary取出來的數據全部是你最後一個CCObject數據!
4. CCMutableDictionary是cocos2d-x自己封裝的類,功能類似NSMutableDictionary。但是Himi通過測試發現!它有一點和NSMutableDictionary是不一樣的。NSMutableDictionary的setObjectForKey方法是:如果發現這個key已經存在於字典中的時候,它會自動用新的object覆蓋掉原有的object。而CCMutableDictionary由於它是使用map實現的字典功能,而在map裡面,如果key已存在,是不會用新的object覆蓋掉原有object的。在使用CCMutableDictionary的時候需要特別注意這一點。
HXmlParse解析xml類使用方法很簡單:
- #include "HXmlParse.h"
- HXmlParse::parserWithFile("himi.xml");
然後Himi為了證實此解析類在Android也可以正常運行,那麼這裡Himi將讀出的數據展示在畫面上,iOS運行截圖如下:
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