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TCP/IP Winsock編程要點

編輯:關於C語言

 

 

利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注於應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。

 

  1、快速通信

 

  Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用

 

int setsockopt(

 

SOCKET s,

 

int level,

 

int optname,

 

const char FAR *optval,

 

int optlen

 

);函數關閉它 

 

  例子:

 

SOCKET sConnect;

 

sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

 

int bNodelay = 1;

 

int err;

 

err = setsockopt(

 

sConnect,

 

IPPROTO_TCP,

 

TCP_NODELAY,

 

(char *)&bNodelay,

 

sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法

 

if (err != NO_ERROR)

 

TRACE ("setsockopt failed for some reason ");; 

 

  2、SOCKET的SegMentSize和收發緩沖

 

  TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩沖大小為8192。

 

  在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。

 

  在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小於1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。

 

  3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間

 

  同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。

 

  A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。

 

  例子:

 

LONG lPort=3024;

 

struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址

 

ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;

 

ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));

 

ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");

 

HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &

 

(ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);

 

if(NULL==pResult)

 

{

 

int nErrorCode=WSAGetLastError();

 

TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);

 

}

 

else

 

{

 

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