利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注於應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用
int setsockopt(
SOCKET s,
int level,
int optname,
const char FAR *optval,
int optlen
);函數關閉它
例子:
SOCKET sConnect;
sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
int bNodelay = 1;
int err;
err = setsockopt(
sConnect,
IPPROTO_TCP,
TCP_NODELAY,
(char *)&bNodelay,
sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法
if (err != NO_ERROR)
TRACE ("setsockopt failed for some reason ");;
2、SOCKET的SegMentSize和收發緩沖
TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩沖大小為8192。
在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。
在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小於1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。
3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間
同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。
例子:
LONG lPort=3024;
struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址
ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;
ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));
ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");
HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &
(ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);
if(NULL==pResult)
{
int nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);
}
else
{