最近研究怎麼樣使用HOOK攔截其他應用程序的消息,於是就動手寫了一個鉤子程序來掛到最常用的通訊及時通訊工具MSN,雖然沒有什麼實際意義,但作為學習研究卻能夠幫助我們理解利用HOOK是怎麼樣將自己編寫的DLL注入已經存在的程序空間中的。
我們需要做的是通過我們自己編寫的應用程序去攔截別人寫好的應用程序消息,實際上這是在兩個進程之間進行的,難度就在這裡,如果是同一個進程什麼都好辦,只要將系統響應WINDOWS消息的處理函數修改為我們自己編寫的函數就可以,但現在不能這麼做,因為兩個進程有各自的進程地址空間,理論上你沒有辦法直接去訪問別的進程的地址空間,那麼怎麼辦來?辦法還是很多的,這裡僅僅介紹通過HOOK來達到目的。
需要攔截別的應用程序的消息,需要利用將自己編寫的DLL注入到別人的DLL地址空間中才可以達到攔截別人消息的目的。只有將我們的DLL插入到別的應用程序的地址空間中才能夠對別的應用程序進行操作,HOOK幫助我們完成了這些工作,我們只需要使用HOOK來攔截指定的消息,並提供必要的處理函數就行了。我們這裡介紹攔截在MSN聊天對話框上的鼠標消息,對應的HOOK類型是WH_MOUSE。
首先我們要建立一個用來HOOK的DLL。這個DLL的建立和普通的DLL建立沒有什麼具體的區別,不過我們這裡提供的方法有寫不同。這裡使用隱式導入DLL的方法。代碼如下:
頭文件
#pragma once
#ifndef MSNHOOK_API
#define MSNHOOK_API __declspec(dllimport)
#endif
MSNHOOK_API BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId);//安裝MSN鉤子函數
MSNHOOK_API void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext);//安裝MSN鉤子函數
MSNHOOK_API HWND WINAPI GetMyHwnd();//安裝MSN鉤子函數
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DLL 的CPP文件
#include "stdafx.h"
#include "MSNHook.h"
#include
// 下面幾句的含義是告訴編譯器將各變量放入它自己的數據共享節中
#pragma data_seg("Shared")
HHOOK g_hhook = NULL;
DWORD g_dwThreadIdMsn = 0;
POINT MouseLoc={0,0};
char text[256]={0};
HWND g_Hwnd = NULL;
#pragma data_seg()
//告訴編譯器設置共享節的訪問方式為:讀,寫,共享
#pragma comment(linker,"/section:Shared,rws")
HINSTANCE g_hinstDll = NULL;
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
g_hinstDll = (HINSTANCE)hModule;
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
LRESULT WINAPI GetMsgProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId)
{
OutputDebugString("SetMsnHook");
BOOL fOK = FALSE;
if(dwThreadId != 0)
{
OutputDebugString("SetMsnHook dwThreadId != 0");
g_dwThreadIdMsn = GetCurrentThreadId();
//安裝WM_MOUSE鉤子和處理函數GetMsgProc
g_hhook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,GetMsgProc,g_hinstDll,dwThreadId);
fOK = (g_hhook != NULL);
if(fOK)
{
fOK = PostThreadMessage(dwThreadId,WM_NULL,0,0);
}
else
{
fOK = UnhookWindowsHookEx(g_hhook);
g_hhook = NULL;
}
}
return(fOK);
}
LRESULT WINAPI GetMsgProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
char temp[20];
sprintf(temp,"%d
",nCode);
OutputDebugString("temp");
if (nCode==HC_ACTION)
{
MOUSEHOOKSTRUCT *l=(MOUSEHOOKSTRUCT *)lParam;
MouseLoc=l-> pt; //送鼠標位置
//char text[256] = "";
HWND hWnd = WindowFromPoint(l-> pt);
if(hWnd)
{
//GetWindowText(hWnd,text,256);
SendMessage(hWnd,WM_GETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)text);
// strcpy(text,"123455555");
SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)text);
g_Hwnd = hWnd;
}
//SendMessage(WindowFromPoint(l-> pt),WM_GETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)psw);
}
return(CallNextHookEx(g_hhook,nCode,wParam,lParam));
}
void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext)
{
x = MouseLoc.x;
y = MouseLoc.y;
*ptext = text;
}
HWND WINAPI GetMyHwnd()
{
return g_Hwnd;
}
上面是處理鉤子的DLL代碼,下面我們要讓這個DLL起作用還需要一個啟動部分,通過這個啟動部分我們才能讓我們的鉤子函數真正的注入到系統其他函數中。我們這裡使用個對話框的程序,程序非常簡單:一個按鈕用來啟動鉤子,一個用來停止,一個TIMER用來刷新顯示,還有一個EDITBOX用來接受信息。
程序如下:
//包含DLL函數導出的頭文件
#include "MSNHook.h"
//隱式導入
#pragma comment(lib,"MSNHook.lib")
//聲明導入函數
__declspec(dllimport) BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId);
__declspec(dllimport) void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext);
__declspec(dllimport) HWND WINAPI GetMyHwnd();//安裝MSN鉤子函數
void CTestMSNHookDlg::OnBnClickedOk()
{
//通過SPY++可以看到MSN聊天對話框窗口類是IMWindowClass,通過這個得到該窗口句柄
CWnd *pMsnWin = FindWindow(TEXT("IMWindowClass"),NULL);
if(pMsnWin == NULL) return ;
//通過窗口句柄得到對應的線程的ID
SetMsnHook(GetWindowThreadProcessId(pMsnWin-> GetSafeHwnd(),NULL));
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
SetTimer(101,100,NULL);
}
void CTestMSNHookDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
//刷新消息
char * pText = NULL;
int x = 0,y = 0;
GetText(x,y,&pText);
if(x ==0 && y ==0) return ;
m_Edit.Format("%d:%d:%s",x,y,pText);
//m_Edit = pText;
UpdateData(FALSE);
HWND hWnd = GetMyHwnd();
CWnd * pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd);
pWnd-> GetWindowText(m_Edit);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CTestMSNHookDlg::OnBnClickedButton1()
{
//關閉
KillTimer(101);
SetMsnHook(0);
OnCancel();
}
好了,基本上就這些了。這裡有個問題,我本想得到MSN用戶聊天時輸入的聊天信息,這裡通過WM_GETTEXT消息的不到,如果有知道的朋友告訴一聲。
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