rand和srand的用法
首先我們要對rand&srand有個總體的看法:srand初始化隨機種子,rand產生隨機數,下面將詳細說明。
rand(產生隨機數)
表頭文件: #include
定義函數 :int rand(void)
函數說明 :
因為rand的內部實現是用線性同余法做的,他不是真的隨機數,只不過是因為其周期特別長,所以有一定的范圍裡可看成是隨機的,rand()會返回一隨機數值,范圍在0至RAND_MAX 間。在調用此函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子,如果未設隨機數種子,rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。rand ()產生的是假隨機數字,每次執行時是相同的。若要不同,以不同的值來初始化它.初始化的函數就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之間的隨機整數值,RAND_MAX的范圍最少是在32767之間(int),即雙字節(16位數)。若用unsigned int 雙字節是65535,四字節是4294967295的整數范圍。
0~RAND_MAX每個數字被選中的機率是相同的。
范例:
/* 產生介於1 到10 間的隨機數值,此范例未設隨機數種子,完整的隨機數產生請參考
srand()*/
#include
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i )
{
j=1 (int)(10.0*rand()/(RAND_MAX 1.0));
printf("%d ",j);
}
}
執行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次執行仍然產生相同的隨機數
srand(設置隨機數種子)
表頭文件:#include
定義函數:void srand (unsigned int seed);
函數說明:
srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。參數seed必須是個整數,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當做seed。如果每次seed都設相同值,rand()所產生的隨機數值每次就會一樣。
范例
/* 產生介於1 到10 間的隨機數值,此范例與執行結果可與rand()參照*/
#include
#include
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i )
{
j=1 (int)(10.0*rand()/(RAND_MAX 1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
執行:與rand范例比較
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"來生成 0 到 100 之間的隨機數這種方法是不或取的,比較好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX 1.0))產生一個0到n之間的隨機數
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");
for(i=0; i<10; i )
printf("%d ", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所說的之外,補充一點就是srand這個函數一定要放在循環外面或者是循環調用的外面,否則的話得到的是相同的數字。
MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include
#include
#include
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i < 10;i )
printf( " m ", rand() );
printf(" ");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX RANGE_MIN);
printf( " m ", rand100);
}
}
總結:
我們知道rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,我們可以稱它為種了,為基准以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統,為了改變這個種子的值,C提供了 srand()函數,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化隨機產生器既rand()函數的初始值,即使把種子的值改成a; 從這你可以看到通過sand()函數,我們是可以產生可以預見的隨機序列,
那我們如何才能產生不可預見的隨機序列呢?我們可能常常需要這樣的隨機序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一種方法,因為每一次運行程序的時間是不同的,對了,你知道time() 函數的功能是返回從1970/01/01到現在的秒數的吧,可能這個起始時間不正確,你查一下對不對吧,C還提供了另一個更方便的函數, randomize()
原形是void randomize(),功能是用來始初rand() 的種子的初始值,而且該值是不確定的,它相當於srand((unsign)(time(NULL)) 不過應注意的是randomize()的功能要通過time來實現所以在調用它時頭文件要包含time.h罷了。