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OpenGL開發教程之--Windows下環境配置

編輯:關於C語言

一、拷貝OpenGL的庫文件和頭文件。
 
如果沒有OpenGL的庫文件和頭文件,就從網上去搜索下載,很容易就找到。
 
        復制.dll文件(包括glu.dll,glut.dll glut32.libopengl.dll四個文件)到系統盤c:\windows\system32中。
 
        復制.h文件(包括gl.h glaux.h glext.h glu.h glut.hwglext.h六個文件)到Visual c++ 的安裝目錄下。
 
        以我的為例C:\program files\Microsoft visualstdio\VC98\include\GL下,一般都會有GL文件夾的,沒有的話新建一個就行了。
 
        復制.lib文件(包括glaux.lib glu.lib glu32.libglut.lib glut32.lib opengl.lib opengl32.lib 七個文件到C:\programfiles\Microsoft visual stdio\VC98\lib中
 
二、項目配置。
對於VS2008開發:
 
創建一個Win32控制台項目,配置項目屬性:
 
(1)項目——項目屬性——配置屬性——C/C++— —預處理器——預處理器定義,添加
 
GLUT_BUILDING_LIB
 
(2)項目——項目屬性——配置屬性——鏈接器——輸入——附加依賴項,添加
 
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glaux.lib

摘自 汪力新的專欄

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