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C:帶有const修飾的指針解讀

編輯:關於C語言

通過實例來看看const所修飾的指針使用方法:

 1、

  先看一個普通的指針使用。

  形式:int *pTmp

  含義:一個普通的指向int類型的指針


[cpp]
int main(int argc, char *argv[]) 

  int i = 1; 
   
  int  *pTmp = &i;  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  i = 2; 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  (*pTmp)++;  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  system("PAUSE"); 
   
  return 0; 

int main(int argc, char *argv[])
{
  int i = 1;
 
  int  *pTmp = &i;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  i = 2;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  (*pTmp)++;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  system("PAUSE");
 
  return 0;
}

  輸出:


[plain]
pTmp = 1 
pTmp = 2 
pTmp = 3 
請按任意鍵繼續. . . 
pTmp = 1
pTmp = 2
pTmp = 3
請按任意鍵繼續. . .
 沒有任何問題,pTmp指針你可以任意操作。

2、

形式:const int *pTmp

含義:表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變。


[cpp]
int main(int argc, char *argv[]) 

  int i = 1; 
  int j = 100; 
   
  const int  *pTmp = &i; /*正確:表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變*/  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  i = 2; 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  pTmp = &j;            /*正確:將pTmp指向變量j的地址*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
   
  (*pTmp)++; /*錯誤,pTmp指向的對象是只讀的,編譯出錯提示:assignment of read-only location */ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  system("PAUSE"); 
   
  return 0; 

int main(int argc, char *argv[])
{
  int i = 1;
  int j = 100;
 
  const int  *pTmp = &i; /*正確:表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變*/
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  i = 2;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  pTmp = &j;            /*正確:將pTmp指向變量j的地址*/
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
 
  (*pTmp)++; /*錯誤,pTmp指向的對象是只讀的,編譯出錯提示:assignment of read-only location */
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  system("PAUSE");
 
  return 0;
}
3、


形式:int const *pTmp

含義:與2相同, 表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變。


[cpp]
int main(int argc, char *argv[]) 

  int i = 1; 
  int j = 100; 
   
  const int  *pTmp = &i; /*正確:表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變*/  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  i = 2; 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  pTmp = &j;            /*正確:將pTmp指向變量j的地址*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
   
  (*pTmp)++; /*錯誤,pTmp指向的對象是只讀的,編譯出錯提示:assignment of read-only location */ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  system("PAUSE");   
   
  return 0; 

int main(int argc, char *argv[])
{
  int i = 1;
  int j = 100;
 
  const int  *pTmp = &i; /*正確:表示pTmp所指向的對象是只讀的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可變*/
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  i = 2;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  pTmp = &j;            /*正確:將pTmp指向變量j的地址*/
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
 
  (*pTmp)++; /*錯誤,pTmp指向的對象是只讀的,編譯出錯提示:assignment of read-only location */
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  system("PAUSE"); 
 
  return 0;
}
4、

形式:int * const pTmp

含義:pTmp不可修改,但pTmp所指向的對象可以修改。


[cpp]
int main(int argc, char *argv[]) 

  int i = 1; 
  int j = 100; 
   
  int * const pTmp = &i;  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  i = 2; 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  pTmp = &j;  /*錯誤,pTmp不可修改,編譯提示:error:assignment of read-only variable `pTmp'*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
   
  (*pTmp)++; /*正確,pTmp所指向的對象可以修改 */ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  system("PAUSE");   
   
  return 0; 

int main(int argc, char *argv[])
{
  int i = 1;
  int j = 100;
 
  int * const pTmp = &i;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  i = 2;
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  pTmp = &j;  /*錯誤,pTmp不可修改,編譯提示:error:assignment of read-only variable `pTmp'*/
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
 
  (*pTmp)++; /*正確,pTmp所指向的對象可以修改 */
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
 
  system("PAUSE"); 
 
  return 0;
}
5、

 形式:const int * const pTmp

 含義:pTmp不可修改,pTmp所指對象也不能修改。


[cpp]
int main(int argc, char *argv[]) 

  int i = 1; 
  int j = 100; 
   
  const int * const pTmp = &i;  
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  i = 2;  /*正確*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  pTmp = &j;  /*錯誤:error: assignment of read-only variable `pTmp'*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
   
  (*pTmp)++;  /*錯誤:error: increment of read-only location*/ 
  printf("pTmp = %d\n", *pTmp); 
   
  system("PAUSE"); 
   
  return 0; 

   

 

摘自 Socrates的專欄

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