volatile的解釋:是一個類型修飾符(const也是一個類型修飾符),它是被設計用來修飾被不同線程訪問和修改的變量。
volatile的作用:作為指令關鍵字,確保本條指令不會因編譯器的優化而省略,且要求每次直接讀值。
簡單地說就是防止編譯器對代碼進行優化。
volatile的例子:
並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
多線程應用中被幾個任務共享的變量
volatile面試題:
一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
下面的函數有什麼錯誤:
[cpp]
int square(volatile int *ptr){
return *ptr * *ptr;
}
解答:
是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中斷服務子程序修改一個指向一個buffer的指針時。
這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
[cpp]
int square(volatile int *ptr){
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由於*ptr的值可能被意想不到地改變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
[cpp]
long square(volatile int *ptr){
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
volatile實例(VC6):
[cpp]
#include <stdio.h>
void main()
{
int i=10;
int a = i;
printf("i= %d/n",a);
//下面匯編語句的作用就是改變內存中i的值,但是又不讓編譯器知道
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d/n",b);
}
輸出:
然後,在調試版本模式運行程序,輸出結果如下:
[plain]
i = 10
i = 32
然後,在release版本模式運行程序,輸出結果如下:
[plain]
i = 10 www.2cto.com
i = 10
輸出的結果明顯表明,release模式下,編譯器對代碼進行了優化,第二次沒有輸出正確的i值。
但是如果在 i的聲明加上volatile關鍵字,調試版本和release版本運行程序,輸出都是:
[plain]
i = 10
i = 32