這裡給出在linux下的簡單socket網絡編程的實例,使用tcp協議進行通信,服務端進行監聽,在收到客戶端的連接後,發送數據給客戶端;客戶端在接受到數據後打印出來,然後關閉。程序裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函數的實現可以參考其他資料。
程序說明: 這裡服務器的端口號和ip地址使用固定的設置,移植時可以根據具體情況更改,可以改寫為參數傳遞更好,這裡為了方便,使用固定的。
移植時服務端可以不用更改,編譯後可直接運行;客戶端將ip改為服務器的地址,然後編譯運行。可以使用netstat 進行查看相應的運行狀態。
[cpp]
/*************************************
文件名: server.c
linux 下socket網絡編程簡例 - 服務端程序
服務器端口設為 0x8888 (端口和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入)
服務器地址設為 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (將#換為@)
*/
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sfp,nfp; /* 定義兩個描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add;
int sin_size;
unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用端口 */
printf("Hello,welcome to my server !\r\n");
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfp)
{
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");
/* 填充服務器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口監聽 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 這裡地址使用全0,即所有 */
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 使用bind進行綁定端口 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("bind fail !\r\n");
return -1;
}
printf("bind ok !\r\n");
/* 開始監聽相應的端口 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
printf("listen fail !\r\n");
return -1;
}
printf("listen ok\r\n");
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/* accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待用戶進行連接,在沒有客戶端進行連接時,程序停止在此處,
不會看到後面的打印,當有客戶端進行連接時,程序馬上執行一次,然後再次循環到此處繼續等待。
此處accept的第二個參數用於獲取客戶端的端口和地址信息。
*/
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
if(-1 == nfp)
{
printf("accept fail !\r\n");
return -1;
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/* 這裡使用write向客戶端發送信息,也可以嘗試使用其他函數實現 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
printf("write fail!\r\n");
return -1;
}
printf("write ok!\r\n");
close(nfp);
}
close(sfp);
return 0;
}
[cpp]
/*************************************
文件名: client.c
linux 下socket網絡編程簡例 - 客戶端程序
服務器端口設為 0x8888 (端口和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入)
服務器地址設為 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (將#換為@)
*/
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
int main()
{
int cfd; /* 文件描述符 */
int recbytes;
int sin_size;
char buffer[1024]={0}; /* 接受緩沖區 */
struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存儲服務端和本端的ip、端口等信息結構體 */
unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用的通信端口,可以更改,需和服務端相同 */
printf("Hello,welcome to client !\r\n");
/* 建立socket 使用因特網,TCP流傳輸 */
cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == cfd)
{
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");
/* 構造服務器端的ip和端口信息,具體結構體可以查資料 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip轉換為4字節整形,使用時需要根據服務端ip進行更改 */
s_add.sin_port=htons(portnum); /* 這裡htons是將short型數據字節序由主機型轉換為網絡型,其實就是
將2字節數據的前後兩個字節倒換,和對應的ntohs效果、實質相同,只不過名字不同。htonl和ntohl是
操作的4字節整形。將0x12345678變為0x78563412,名字不同,內容兩兩相同,一般情況下網絡為大端,
PPC的cpu為大端,x86的cpu為小端,arm的可以配置大小端,需要保證接收時字節序正確。
*/
printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 這裡打印出的是小端
和我們平時看到的是相反的。 */
/* 客戶端連接服務器,參數依次為socket文件描述符,地址信息,地址結構大小 */
if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("connect fail !\r\n");
return -1;
}
printf("connect ok !\r\n");
/*連接成功,從服務端接收字符*/
if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("read data fail !\r\n");
return -1;
}
printf("read ok\r\nREC:\r\n");
buffer[recbytes]='\0';
printf("%s\r\n",buffer);
getchar(); /* 此句為使程序暫停在此處,可以使用netstat查看當前的連接 */
close(cfd); /* 關閉連接,本次通信完成 */
return 0;
}
運行截圖:
作者:kikilizhm