全局變量、靜態局部變量保存在全局數據區,初始化的和未初始化的分別保存在一起;
普通局部變量保存在堆棧中;
全局變量和局部變量在內存裡的區別?
一、預備知識—程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這裡的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
注:
按我個人理解為了減少內存碎片的產生,編譯器可能會將堆區又分為block和heap區。block由一系列大小相等的內存塊組成。分配內存時先在block中分配,如果block占滿則從heap區中分配。同時block的大小和個數可以通過配置文件進行配置,使之達到一個合適的數量。
例:
/* =========================== */
/* HEAP CONF */
/* =========================== */
/* General configuration for both linear heap and block based heap
* define this list to the size and count of individual fixed-size pools
*/
#define BLOCK_LIST \
/* size count */ \
BLOCK( 22, 80 ) \
BLOCK( 44, 64 ) \
BLOCK( 56, 16 )
二、例子程序
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b;// 棧
char s[] = "abc"; //"abc"在常量區,s在棧上。
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; //123456\0";在常量區,p3在棧上。
static int c =0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}