之前都是看的lua腳本怎麼寫的,還有就是在之前的工作室仿照著寫。沒有真正懂LUA和C語言如何之間交互的。今天寫了一個例子
首先我要實現的功能計算兩個整數的和,就是x+y了。因為x和y是隨時變化的,我又不想在C程序裡修改,那麼就把這兩個參數放到lua腳本來傳遞。
那麼我是如何實現的呢?
第一步:搭建window環境,使用vs2005 這個東西在網上搜索一下吧,很多。
第二步:寫一下c函數的邏輯。
[cpp]
//testlua.c
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
lua_State* L;
int add(lua_State* L);
int add(lua_State* L)
{
//從L棧中取出索引為1的數值,並檢查
int x = luaL_checkint(L,1);
//從L棧中取出索引為2的數值,並檢查
int y = luaL_checkint(L,2);
printf("result:%d\n",x+y);
return 1;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//初始化全局L
L = luaL_newstate();
//打開庫
luaL_openlibs(L);
//把函數壓入棧中
lua_pushcfunction(L, add);
//設置全局ADD
lua_setglobal(L, "ADD");
//加載我們的lua腳本文件
if (luaL_loadfile(L,"E:\\work\\vsProject\\testLua\\mylua.lua"))
{
printf("error\n");
}
//安全檢查
lua_pcall(L,0,0,0);
//push進lua函數
lua_getglobal(L, "mylua");
lua_pcall(L,0,0,0);
printf("hello my lua\n");
return 0;
}
x下面是我的lua腳本代碼,很簡單
[html]
function mylua()
print("mylua")
ADD(1,2)
ADD(3,4)
end
ADD(1,2) 關聯到注冊到的add函數,把參數壓入了。
最後輸出結果為:
看是不是很簡單啊。呵呵重在理解上吧