所有基礎的數據類型, 最大的也不過 10 個字節;
我們可以自定義的數據類型 -- "結構", 通過把若干類型組合在一起, 讓一種類型可以大很多.
我們知道, 一個字節有八個 Bit 組成; 能否把一種類型縮小、縮小到 Bit 級?
結構中的 "位字段" 是以 Bit 為單位的, 這已經是計算機的最小單位, 大小是 char 類型的 1/8.
下面的例子中定義的位字段, 分別有 1-4 Bit 大小; 1 Bit 的字段只能放兩個數(0、1), 4 Bit 的字段也只能放下 16 個數:
1. 結構體可以包含位字段:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
struct Bit {
unsigned a: 1; /* 1 Bit, 取值范圍: 0 - 1 */
unsigned b: 2; /* 2 Bit, 取值范圍: 0 - 3 */
unsigned c: 3; /* 3 Bit, 取值范圍: 0 - 7 */
unsigned d: 4; /* 4 Bit, 取值范圍: 0 - 15 */
} B;
B.a = 1;
B.b = 3;
B.c = 7;
B.d = 15;
printf("%d, %d, %d, %d\n", B.a, B.b, B.c, B.d);
getchar();
return 0;
}
上例中, 位域的類型被指定為是無符號的整型(unsigned int), 我試著只要是整型都可以, 但要一致.
假如我們定義 8 個字段, 每個字段都是 1 Bit, 就可以很好地明細一個字節, 譬如:
11111111B = 255;
00000001B = 1;
00001111B = 15;
01111111B = 127;
下面的例子用程序對上面的說明做了落實:
2. 用 8 個 Bit 構成一個 unsigned char 數:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
struct Bit {
int b8: 1;
int b7: 1;
int b6: 1;
int b5: 1;
int b4: 1;
int b3: 1;
int b2: 1;
int b1: 1;
} B;
unsigned char *p = NULL;
B.b1 = 1; B.b2 = 1; B.b3 = 1; B.b4 = 1; B.b5 = 1; B.b6 = 1; B.b7 = 1; B.b8 = 1;
p = (unsigned char *)&B;
printf("%d\n", *p); /* 255 */
B.b1 = 0; B.b2 = 0; B.b3 = 0; B.b4 = 0; B.b5 = 0; B.b6 = 0; B.b7 = 0; B.b8 = 1;
p = (unsigned char *)&B;
printf("%d\n", *p); /* 1 */
B.b1 = 0; B.b2 = 0; B.b3 = 0; B.b4 = 0; B.b5 = 1; B.b6 = 1; B.b7 = 1; B.b8 = 1;
p = (unsigned char *)&B;
printf("%d\n", *p); /* 15 */
B.b1 = 0; B.b2 = 1; B.b3 = 1; B.b4 = 1; B.b5 = 1; B.b6 = 1; B.b7 = 1; B.b8 = 1;
p = (unsigned char *)&B;
printf("%d\n", *p); /* 127 */
getchar();
return 0;
}
3. 包含位字段的結構和其他結構沒有區別, 譬如同時包含其他類型的字段:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
struct Bit {
unsigned b1: 1;
unsigned b2: 1;
float f;
} B;
B.b1 = 0;
B.b2 = 1;
B.f = 3.14;
printf("%d, %d, %g\n", B.b1, B.b2, B.f);
getchar();
return 0;
}
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