Turbo C提供了非常豐富的圖形函數,所有圖形函數的原型均在graphics. h中,本節主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數。另外,使用圖形函數時要確保有顯示器圖形驅動程序*BGI,同時將集成開發環境Options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數。
1. 圖形模式的初始化
不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作圖之前,必須根據顯示器適配器種類將顯示器設置成為某種圖形模式,在未設置圖形模式之前,微機系統默認屏幕為文本模式(80列,25行字符模式),此時所有圖形函數均不能工作。設置屏幕為圖形模式,可用下列圖形初始化函數:
void far initgraph(int far *gdriver,int far *gmode,char *path);
其中gdriver和gmode分別表示圖形驅動器和模式,path是指圖形驅動程序所在的目錄路徑。有關圖形驅動器、圖形模式的符號常數及對應的分辨率見表2。
圖形驅動程序由Turbo C出版商提供,文件擴展名為.BGI。根據不同的圖形適配器有不同的圖形驅動程序。例如對於EGA、 VGA 圖形適配器就調用驅動程序EGAVGA.BGI。
表2. 圖形驅動器、模式的符號常數及數值
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圖形驅動器(gdriver) 圖形模式(gmode)
─────────── ─────────── 色調 分辨率
符號常數 數值 符號常數 數值
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CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
───────────────────────────────────
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
───────────────────────────────────
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
───────────────────────────────────
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
───────────────────────────────────
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
───────────────────────────────────
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
───────────────────────────────────
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
───────────────────────────────────
ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
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VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
───────────────────────────────────
PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
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DETECT 0 用於硬件測試
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例4. 使用圖形初始化函數設置VGA高分辨率圖形模式
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
bar3d(100,100,300,250,50,1); /*畫一長方體*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有時編程者並不知道所用的圖形顯示器適配器種類,或者需要將編寫的程序用於不同圖形驅動器,Turbo C提供了一個自動檢測顯示器硬件的函數,其調用格式為:
void far detectgraph(int *gdriver,*gmode);
其中gdriver和gmode的意義與上面相同。
例5. 自動進行硬件測試後進行圖形初始化
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode;
detectgraph(&gdriver,&gmode); /*自動測試硬件*/
printf("the graphics driver is %d,mode is %d ",gdriver,gmode); /*輸出測試結果*/
getch();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
/* 根據測試結果初始化圖形*/
bar3d(10,10,130,250,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例程序中先對圖形顯示器自動檢測,然後再用圖形初始化函數進行初始化設置,但Turbo C提供了一種更簡單的方法,即用gdriver= DETECT 語句後再跟initgraph()函數就行了。采用這種方法後,上例可改為:
例6.
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
bar3d(50,50,150,30,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外,Turbo C提供了退出圖形狀態的函數closegraph(),其調用格式為:
void far closegraph(void);
調用該函數後可退出圖形狀態而進入文本方式(Turbo C 默認方式),並釋放用於保存圖形驅動程序和字體的系統內存。
2. 獨立圖形運行程序的建立
Turbo C對於用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程序,在編譯和鏈接時並沒有將相應的驅動程序(*.BGI)裝入到執行程序,當程序進行到intitgraph()語句時,再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的驅動程序。若沒有驅動程序,則在C:\TC中去找,如C:\TC中仍沒有或TC不存在,將會出現錯誤:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此,為了使用方便,應該建立一個不需要驅動程序就能獨立運行的可執行圖形程序,Turbo C中規定用下述步驟(這裡以EGA、VGA顯示器為例):
1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令將驅動程序EGAVGA.BGI轉換成EGAVGA.OBJ的目標文件。
2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIBGRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標模塊裝到GRAPHICS.LIB庫文件中。
3. 在程序中initgraph()函數調用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
該函數告訴連接程序在連接時把EGAVGA的驅動程序裝入到用戶的執行程序中。
經過上面處理,編譯鏈接後的執行程序可在任何目錄或其它兼容機上運行。
假設已作了前兩個步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數則變成:
例7:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨立圖形運行程序 */
initgraph( gdriver,gmode,"c:\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例編譯鏈接後產生的執行程序可獨立運行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化為CGA分辨率,則只需要將上述步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
3.屏幕顏色的設置和清屏函數
對於圖形模式的屏幕顏色設置,同樣分為背景色的設置和前景色的設置。在Turbo C中分別用下面兩個函數。
設置背景色: void far setbkcolor( int color);
設置作圖色: void far setcolor(int color);
其中color 為圖形方式下顏色的規定數值,對EGA,VGA顯示器適配器,有關顏色的符號常數及數值見下表所示。
表3 有關屏幕顏色的符號常數表
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符號常數 數值 含義 符號常數 數值 含義
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BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 蘭色 LIGHTBLUE 9 深蘭
GREEN 2 綠色 LIGHTGREEN 10 淡綠
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 紅色 LIGHTRED 12 淡紅
MAGENTA 5 洋紅 LIGHTMAGENTA 13 淡洋紅
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黃色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
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對於CGA適配器,背景色可以為表3中16種顏色的一種,但前景色依賴於不同的調色板。共有四種調色板,每種調色板上有四種顏色可供選擇。不同調色板所對應的原色見表4。
表4 CGA調色板與顏色值表
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調色板 顏色值
─────────── ──────────────────
符號常數 數值 0 1 2 3
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C0 0 背景 綠 紅 黃
C1 1 背景 青 洋紅 白
C2 2 背景 淡綠 淡紅 黃
C3 3 背景 淡青 淡洋紅 白
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清除圖形屏幕內容使用清屏函數,其調用格式如下:
voide far cleardevice(void);
有關顏色設置、清屏函數的使用請看例8。
例8:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode,i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立獨立圖形運行程序*/
initgraph(&gdriver,&gmode","");/*圖形初始化*/
setbkcolor(0); /*設置圖形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*設置不同作圖色*/
circle(320,240,20+i*10); /*畫半徑不同的圓*/
delay(100); /*延遲100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*設置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320,240,20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}
另外,TURBO C也提供了幾個獲得現行顏色設置情況的函數。
int far getbkcolor(void); 返回現行背景顏色值。
int far getcolor(void); 返回現行作圖顏色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。
4. 基本圖形函數
基本圖形函數包括畫點,線以及其它一些基本圖形的函數。本節對這些函數作一全面的介紹。
一、畫點
1. 畫點函數
void far putpixel(int x,int y,int color);
該函數表示有指定的象元畫一個按color所確定顏色的點。對於顏色color的值可從表3中獲得而對x,y是指圖形象元的坐標。
在圖形模式下,是按象元來定義坐標的。對VGA適配器,它的最高分辨率為640x480,其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數,480 為整個屏幕從上到下所有象元的個數。屏幕的左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(639,479),水平方向從左到右為x軸正向,垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數都是相對於圖形屏幕坐標,即象元來說的。
關於點的另外一個函數是:
int far getpixel(int x,int y);
它獲得當前點(x,y)的顏色值。
2. 有關坐標位置的函數
int far getmaxx(void);
返回x軸的最大值。
int far getmaxy(void);
返回y軸的最大值。
int far getx(void);
返回游標在x軸的位置。
void far gety(void);
返回游標有y軸的位置。
void far moveto(int x,int y);
移動游標到(x,y)點,不是畫點,在移動過程中亦畫點。
void far moverel(int dx,int dy);
移動游標從現行位置(x,y)移動到(x+dx,y+dy)的位置,移動過程中不畫點。
二、畫線
1. 畫線函數
TURBO C提供了一系列畫線函數,下面分別敘述:
void far line(int x0,int y0,int x1,int y1);
畫一條從點(x0,y0)到(x1,y1)的直線。
void far lineto(int x,int y);
畫一作從現行游標到點(x,y)的直線。
void far linerel(int dx,int dy);
畫一條從現行游標(x,y)到按相對增量確定的點(x+dx,y+dy)的直線。
void far circle(int x,int y,int radius);
以(x,y)為圓心,radius為半徑,畫一個圓。
void far arc(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);
以(x,y)為圓心,radius為半徑,從stangle開始到endangle結束(用度表示)畫一段圓弧線。在TURBO C中規定x軸正向為0度,逆時針方向旋轉一周,依次為90,180,270和360度(其它有關函數也按此規定,不再重述)。
void ellipse(int x,int y,int stangle,int endangle,int xradius,int yradius);
以(x,y)為中心,xradius,yradius為x軸和y軸半徑,從角stangle 開始到endangle結束畫一段橢圓線,當stangle=0,endangle=360時,畫出一個完整的橢圓。
void far rectangle(int x1,int y1,int x2,inty2);
以(x1,y1)為左上角,(x2,y2)為右下角畫一個矩形框。
void far drawpoly(int numpoints,int far *polypoints);
畫一個頂點數為numpoints,各頂點坐標由polypoints 給出的多邊形。polypoints整型數組必須至少有2倍頂點數個無素。每一個頂點的坐標都定義為x,y,並且x在前。值得注意的是當畫一個封閉的多邊形時,numpoints 的值取實際多邊形的頂點數加一,並且數組polypoints中第一個和最後一個點的坐標相同。
下面舉一個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。
例9:
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode,i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設置作圖顏色*/
drawpoly(8,arw); /*畫一箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
2. 設定線型函數
在沒有對線的特性進行設定之前,TURBO C用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇: 一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設置函數。
void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness);
該函數用來設置線的有關信息,其中linestyle是線形狀的規定,見表5。
表5. 有關線的形狀(linestyle)
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符號常數 數值 含義
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
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thickness是線的寬度,見表6。
表6. 有關線寬(thickness)
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符號常數 數值 含義
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NORM_WIDTH 1 一點寬
THIC_WIDTH 3 三點寬
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對於upattern,只有linestyle選USERBIT_LINE 時才有意義( 選其它線型,uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每一位代表一個象元,如果那位為1,則該象元打開,否則該象元關閉。
void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
該函數將有關線的信息存放到由lineinfo 指向的結構中,表中linesettingstype的結構如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面兩句程序可以讀出當前線的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);
void far setwritemode(int mode);
該函數規定畫線的方式。如果mode=0,則表示畫線時將所畫位置的原來信息覆蓋了(這是TURBO C的默認方式)。如果mode=1,則表示畫線時用現在特性的線與所畫之處原有的線進行異或(XOR)操作,實際上畫出的線是原有線與現在規定的線進行異或後的結果。因此,當線的特性不變,進行兩次畫線操作相當於沒有畫線。
有關線型設定和畫線函數的例子如下所示。
例10.
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode,i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320,240,98);
setlinestyle(0,0,3); /*設置三點寬實線*/
setcolor(2);
rectangle(220,140,420,340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4,0xaaaa,1); /*設置一點寬用戶定義線*/
line(220,240,420,240);
line(320,140,320,340);
getch();
closegraph();
return 0;
}
5. 封閉圖形的填充
填充就是用規定的顏色和圖模填滿一個封閉圖形。
一、先畫輪廓再填充
TURBO C提供了一些先畫出基本圖形輪廓,再按規定圖模和顏色填充整個封閉圖形的函數。在沒有改變填充方式時,TURBO C以默認方式填充。下面介紹這些函數。
void far bar(int x1,int y1,int x2,int y2);
確定一個以(x1,y1)為左上角,(x2,y2)為右下角的矩形窗口,再按規定圖模和顏色填充。
說明: 此函數不畫出邊框,所以填充色為邊框。
void far bar3d(int x1,int y1,int x2,int y2,int depth,int topflag);
當topflag為非0時,畫出一個三維的長方體。當topflag為0時,三維圖形不封頂,實際上很少這樣使用。
說明: bar3d()函數中,長方體第三維的方向不隨任何參數而變,即始終為45度的方向。
void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);
畫一個以(x,y)為圓心,radius為半徑,stangle為起始角度,endangle 為終止角度的扇形,再按規定方式填充。當stangle=0,endangle=360 時變成一個實心圓,並在圓內從圓點沿X軸正向畫一條半徑。
void far sector(int x,int y,int stanle,intendangle,int xradius,int yradius);
畫一個以(x,y)為圓心分別以xradius,yradius為x軸和y軸半徑,stangle為起始角,endangle為終止角的橢圓扇形,再按規定方式填充。