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C語言圖形函數(1)

編輯:關於C語言

Turbo C提供了非常豐富的圖形函數,所有圖形函數的原型均在graphics. h中,本節主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數。另外,使用圖形函數時要確保有顯示器圖形驅動程序*BGI,同時將集成開發環境Options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數。

1. 圖形模式的初始化

不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作圖之前,必須根據顯示器適配器種類將顯示器設置成為某種圖形模式,在未設置圖形模式之前,微機系統默認屏幕為文本模式(80列,25行字符模式),此時所有圖形函數均不能工作。設置屏幕為圖形模式,可用下列圖形初始化函數:

void far initgraph(int far *gdriver,int far *gmode,char *path);

其中gdriver和gmode分別表示圖形驅動器和模式,path是指圖形驅動程序所在的目錄路徑。有關圖形驅動器、圖形模式的符號常數及對應的分辨率見表2。

圖形驅動程序由Turbo C出版商提供,文件擴展名為.BGI。根據不同的圖形適配器有不同的圖形驅動程序。例如對於EGA、 VGA 圖形適配器就調用驅動程序EGAVGA.BGI。

表2. 圖形驅動器、模式的符號常數及數值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   圖形驅動器(gdriver)     圖形模式(gmode)
  ───────────   ───────────  色調 分辨率
  符號常數  數值      符號常數   數值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  CGA     1      CGAC0      0     C0  320*200
               CGAC1      1     C1  320*200
               CGAC2      2     C2  320*200
               CGAC3      3     C3  320*200
               CGAHI      4     2色 640*200
───────────────────────────────────
  MCGA     2      MCGAC0     0     C0  320*200
               MCGAC1     1     C1  320*200
               MCGAC2     2     C2  320*200
               MCGAC3     3     C3  320*200
               MCGAMED     4     2色 640*200
               MCGAHI     5     2色 640*480
───────────────────────────────────
  EGA     3      EGALO      0     16色 640*200
               EGAHI      1     16色 640*350
───────────────────────────────────
  EGA64    4      EGA64LO     0     16色 640*200
               EGA64HI     1     4色 640*350
───────────────────────────────────
  EGAMON    5      EGAMONHI    0     2色 640*350
───────────────────────────────────
  IBM8514   6      IBM8514LO    0    256色 640*480
               IBM8514HI    1    256色 1024*768
───────────────────────────────────
  HERC     7      HERCMONOHI   0     2色 720*348
───────────────────────────────────
  ATT400    8      ATT400C0    0     C0  320*200
               ATT400C1    1     C1  320*200
               ATT400C2    2     C2  320*200
               ATT400C3    3     C3  320*200
               ATT400MED    4     2色 320*200
               ATT400HI    5     2色 320*200
───────────────────────────────────
  VGA     9      VGALO      0     16色 640*200
               VGAMED     1     16色 640*350
               VGAHI      2     16色 640*480
───────────────────────────────────
  PC3270    10      PC3270HI    0     2色 720*350
───────────────────────────────────
  DETECT    0      用於硬件測試
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

例4. 使用圖形初始化函數設置VGA高分辨率圖形模式

#include <graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver,gmode;
     gdriver=VGA;
     gmode=VGAHI;
     initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
     bar3d(100,100,300,250,50,1);    /*畫一長方體*/
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

有時編程者並不知道所用的圖形顯示器適配器種類,或者需要將編寫的程序用於不同圖形驅動器,Turbo C提供了一個自動檢測顯示器硬件的函數,其調用格式為:

void far detectgraph(int *gdriver,*gmode);

其中gdriver和gmode的意義與上面相同。

例5. 自動進行硬件測試後進行圖形初始化

#include <graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver,gmode;
     detectgraph(&gdriver,&gmode);   /*自動測試硬件*/
     printf("the graphics driver is %d,mode is %d ",gdriver,gmode);    /*輸出測試結果*/
     getch();
     initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
                /* 根據測試結果初始化圖形*/
     bar3d(10,10,130,250,20,1);
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

上例程序中先對圖形顯示器自動檢測,然後再用圖形初始化函數進行初始化設置,但Turbo C提供了一種更簡單的方法,即用gdriver= DETECT 語句後再跟initgraph()函數就行了。采用這種方法後,上例可改為:

例6.

#include <graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver=DETECT,gmode;
     initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
     bar3d(50,50,150,30,1);
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

另外,Turbo C提供了退出圖形狀態的函數closegraph(),其調用格式為:

void far closegraph(void);

調用該函數後可退出圖形狀態而進入文本方式(Turbo C 默認方式),並釋放用於保存圖形驅動程序和字體的系統內存。

2. 獨立圖形運行程序的建立

Turbo C對於用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程序,在編譯和鏈接時並沒有將相應的驅動程序(*.BGI)裝入到執行程序,當程序進行到intitgraph()語句時,再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的驅動程序。若沒有驅動程序,則在C:\TC中去找,如C:\TC中仍沒有或TC不存在,將會出現錯誤:

BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

因此,為了使用方便,應該建立一個不需要驅動程序就能獨立運行的可執行圖形程序,Turbo C中規定用下述步驟(這裡以EGA、VGA顯示器為例):

1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA

此命令將驅動程序EGAVGA.BGI轉換成EGAVGA.OBJ的目標文件。

2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIBGRAPHICS.LIB+EGAVGA

此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標模塊裝到GRAPHICS.LIB庫文件中。

3. 在程序中initgraph()函數調用之前加上一句:

registerbgidriver(EGAVGA_driver):

該函數告訴連接程序在連接時把EGAVGA的驅動程序裝入到用戶的執行程序中。

經過上面處理,編譯鏈接後的執行程序可在任何目錄或其它兼容機上運行。

假設已作了前兩個步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數則變成:

例7:

#include<stdio.h>
   #include<graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver=DETECT,gmode;
     registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨立圖形運行程序 */
     initgraph( gdriver,gmode,"c:\tc");
     bar3d(50,50,250,150,20,1);
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

上例編譯鏈接後產生的執行程序可獨立運行。

如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化為CGA分辨率,則只需要將上述步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕顏色的設置和清屏函數

對於圖形模式的屏幕顏色設置,同樣分為背景色的設置和前景色的設置。在Turbo C中分別用下面兩個函數。

設置背景色:    void far setbkcolor( int color);

設置作圖色:    void far setcolor(int color);

其中color 為圖形方式下顏色的規定數值,對EGA,VGA顯示器適配器,有關顏色的符號常數及數值見下表所示。

表3 有關屏幕顏色的符號常數表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 符號常數   數值   含義      符號常數   數值   含義
───────────────────────────────────
 BLACK     0    黑色      DARKGRAY    8    深灰
 BLUE      1    蘭色      LIGHTBLUE   9    深蘭
 GREEN     2    綠色      LIGHTGREEN   10   淡綠
 CYAN      3    青色      LIGHTCYAN   11   淡青
 RED      4    紅色      LIGHTRED    12   淡紅
 MAGENTA    5    洋紅      LIGHTMAGENTA  13   淡洋紅
 BROWN     6    棕色      YELLOW     14   黃色
 LIGHTGRAY   7    淡灰      WHITE     15   白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

對於CGA適配器,背景色可以為表3中16種顏色的一種,但前景色依賴於不同的調色板。共有四種調色板,每種調色板上有四種顏色可供選擇。不同調色板所對應的原色見表4。

表4 CGA調色板與顏色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    調色板                顏色值
───────────    ──────────────────
 符號常數  數值       0     1     2     3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   C0    0        背景    綠    紅    黃
   C1    1        背景    青    洋紅    白
   C2    2        背景   淡綠   淡紅    黃
   C3    3        背景   淡青   淡洋紅   白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除圖形屏幕內容使用清屏函數,其調用格式如下:

voide far cleardevice(void);

有關顏色設置、清屏函數的使用請看例8。

例8:

#include<stdio.h>
   #include<graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver,gmode,i;
     gdriver=DETECT;
     registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立獨立圖形運行程序*/
     initgraph(&gdriver,&gmode","");/*圖形初始化*/
     setbkcolor(0);          /*設置圖形背景*/
     cleardevice();
     for(i=0; i<=15; i++)
     {
      setcolor(i);          /*設置不同作圖色*/
      circle(320,240,20+i*10);   /*畫半徑不同的圓*/
      delay(100);          /*延遲100毫秒*/
     }
     for(i=0; i<=15; i++)
     {
       setbkcolor(i);        /*設置不同背景色*/
       cleardevice();
       circle(320,240,20+i*10);
       delay(100);
     }
     closegraph();
     return 0;
   }

另外,TURBO C也提供了幾個獲得現行顏色設置情況的函數。

int far getbkcolor(void);   返回現行背景顏色值。

int far getcolor(void);    返回現行作圖顏色值。

int far getmaxcolor(void);   返回最高可用的顏色值。

4. 基本圖形函數

基本圖形函數包括畫點,線以及其它一些基本圖形的函數。本節對這些函數作一全面的介紹。

一、畫點

1. 畫點函數

void far putpixel(int x,int y,int color);

該函數表示有指定的象元畫一個按color所確定顏色的點。對於顏色color的值可從表3中獲得而對x,y是指圖形象元的坐標。

在圖形模式下,是按象元來定義坐標的。對VGA適配器,它的最高分辨率為640x480,其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數,480 為整個屏幕從上到下所有象元的個數。屏幕的左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(639,479),水平方向從左到右為x軸正向,垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數都是相對於圖形屏幕坐標,即象元來說的。

關於點的另外一個函數是:

int far getpixel(int x,int y);

它獲得當前點(x,y)的顏色值。

2. 有關坐標位置的函數

int far getmaxx(void);

返回x軸的最大值。

int far getmaxy(void);

返回y軸的最大值。

int far getx(void);

返回游標在x軸的位置。

void far gety(void);

返回游標有y軸的位置。

void far moveto(int x,int y);

移動游標到(x,y)點,不是畫點,在移動過程中亦畫點。

void far moverel(int dx,int dy);

移動游標從現行位置(x,y)移動到(x+dx,y+dy)的位置,移動過程中不畫點。

二、畫線

1. 畫線函數

TURBO C提供了一系列畫線函數,下面分別敘述:

void far line(int x0,int y0,int x1,int y1);

畫一條從點(x0,y0)到(x1,y1)的直線。

void far lineto(int x,int y);

畫一作從現行游標到點(x,y)的直線。

void far linerel(int dx,int dy);

畫一條從現行游標(x,y)到按相對增量確定的點(x+dx,y+dy)的直線。

void far circle(int x,int y,int radius);

以(x,y)為圓心,radius為半徑,畫一個圓。

void far arc(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);

以(x,y)為圓心,radius為半徑,從stangle開始到endangle結束(用度表示)畫一段圓弧線。在TURBO C中規定x軸正向為0度,逆時針方向旋轉一周,依次為90,180,270和360度(其它有關函數也按此規定,不再重述)。

void ellipse(int x,int y,int stangle,int endangle,int xradius,int yradius);

以(x,y)為中心,xradius,yradius為x軸和y軸半徑,從角stangle 開始到endangle結束畫一段橢圓線,當stangle=0,endangle=360時,畫出一個完整的橢圓。

void far rectangle(int x1,int y1,int x2,inty2);

以(x1,y1)為左上角,(x2,y2)為右下角畫一個矩形框。

void far drawpoly(int numpoints,int far *polypoints);

畫一個頂點數為numpoints,各頂點坐標由polypoints 給出的多邊形。polypoints整型數組必須至少有2倍頂點數個無素。每一個頂點的坐標都定義為x,y,並且x在前。值得注意的是當畫一個封閉的多邊形時,numpoints 的值取實際多邊形的頂點數加一,並且數組polypoints中第一個和最後一個點的坐標相同。

下面舉一個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。

例9:

#include<stdlib.h>
   #include<graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver,gmode,i;
     int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,100,300,93,300,98,200,98,200,102};
     gdriver=DETECT;
     registerbgidriver(EGAVGA_driver);
     initgraph(&gdriver,&gmode,"");
     setbkcolor(BLUE);
     cleardevice();
     setcolor(12);    /*設置作圖顏色*/
     drawpoly(8,arw);  /*畫一箭頭*/
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

2. 設定線型函數

在沒有對線的特性進行設定之前,TURBO C用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇: 一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設置函數。

void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness);

該函數用來設置線的有關信息,其中linestyle是線形狀的規定,見表5。

表5. 有關線的形狀(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符號常數       數值     含義
─────────────────────────
  SOLID_LINE       0      實線
  DOTTED_LINE      1      點線
  CENTER_LINE      2      中心線
  DASHED_LINE      3      點畫線
  USERBIT_LINE      4      用戶定義線
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

thickness是線的寬度,見表6。

表6. 有關線寬(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   符號常數      數值      含義
─────────────────────────
   NORM_WIDTH      1       一點寬
   THIC_WIDTH      3       三點寬
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

對於upattern,只有linestyle選USERBIT_LINE 時才有意義( 選其它線型,uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每一位代表一個象元,如果那位為1,則該象元打開,否則該象元關閉。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);

該函數將有關線的信息存放到由lineinfo 指向的結構中,表中linesettingstype的結構如下:

struct linesettingstype{
 int linestyle;
 unsigned upattern;
 int thickness;
}

例如下面兩句程序可以讀出當前線的特性

struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);

該函數規定畫線的方式。如果mode=0,則表示畫線時將所畫位置的原來信息覆蓋了(這是TURBO C的默認方式)。如果mode=1,則表示畫線時用現在特性的線與所畫之處原有的線進行異或(XOR)操作,實際上畫出的線是原有線與現在規定的線進行異或後的結果。因此,當線的特性不變,進行兩次畫線操作相當於沒有畫線。

有關線型設定和畫線函數的例子如下所示。

例10.

#include<stdlib.h>
   #include<graphics.h>
   int main()
   {
     int gdriver,gmode,i;
     gdriver=DETECT;
     registerbgidriver(EGAVGA_driver);
     initgraph(&gdriver,&gmode,"");
     setbkcolor(BLUE);
     cleardevice();
     setcolor(GREEN);
     circle(320,240,98);
     setlinestyle(0,0,3);  /*設置三點寬實線*/
     setcolor(2);
     rectangle(220,140,420,340);
     setcolor(WHITE);
     setlinestyle(4,0xaaaa,1);  /*設置一點寬用戶定義線*/
     line(220,240,420,240);
     line(320,140,320,340);
     getch();
     closegraph();
     return 0;
   }

5. 封閉圖形的填充

填充就是用規定的顏色和圖模填滿一個封閉圖形。

一、先畫輪廓再填充

TURBO C提供了一些先畫出基本圖形輪廓,再按規定圖模和顏色填充整個封閉圖形的函數。在沒有改變填充方式時,TURBO C以默認方式填充。下面介紹這些函數。

void far bar(int x1,int y1,int x2,int y2);

確定一個以(x1,y1)為左上角,(x2,y2)為右下角的矩形窗口,再按規定圖模和顏色填充。

說明: 此函數不畫出邊框,所以填充色為邊框。

void far bar3d(int x1,int y1,int x2,int y2,int depth,int topflag);

當topflag為非0時,畫出一個三維的長方體。當topflag為0時,三維圖形不封頂,實際上很少這樣使用。

說明: bar3d()函數中,長方體第三維的方向不隨任何參數而變,即始終為45度的方向。

void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);

畫一個以(x,y)為圓心,radius為半徑,stangle為起始角度,endangle 為終止角度的扇形,再按規定方式填充。當stangle=0,endangle=360 時變成一個實心圓,並在圓內從圓點沿X軸正向畫一條半徑。

void far sector(int x,int y,int stanle,intendangle,int xradius,int yradius);

畫一個以(x,y)為圓心分別以xradius,yradius為x軸和y軸半徑,stangle為起始角,endangle為終止角的橢圓扇形,再按規定方式填充。

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