如果考慮應用程序的兼容性和可移植性,指針的長度就是一個問題,在大部分現代平台上,數據指針的長度通常是一樣的,與指針類型無關,盡管C標准沒有規定所有類型指針的長度相同,但是通常實際情況就是這樣。但是函數指針長度可能與數據指針的長度不同。
指針的長度取決於使用的機器和編譯器,例如:在現代windows上,指針是32位或是64位長
測試代碼:
#include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #include<stddef.h> struct p{ int n; float f; }; int main() { struct p *sptr; printf("sizeof *char: %d\n", sizeof(char*)); printf("sizeof *int: %d\n", sizeof(int*)); printf("sizeof *float: %d\n", sizeof(float*)); printf("sizeof *double: %d\n", sizeof(double*)); printf("sizeof *struct: %d\n", sizeof(sptr)); return 0; }
運行結果:
指針相關的預定義類型:
size_t:用於安全地表示長度
ptrdiff_t:用於處理指針算術運算
intptr_t:用於存儲指針地址
uintptr_t:用於存儲指針地址
size_t 類型是標准C庫中定義的,應為unsigned int,在64位系統中為 long unsigned int。 C語言中,此類型位於頭文件stddef.h中。它是一個與機器相關的unsigned類型,其大小足以保證存儲內存中對象的大小,它的目的是提供一種可移植的方法來聲明與系統中可尋址的內存區域一致的長度:
因為C/C++標准只定義一最低的位數,而不是必需的固定位數。而且在內存裡,對數的高位對齊存儲還是低位對齊存儲各系統都不一樣。為了提高代碼的可移植性,就有必要定義這樣的數據類型。一般這種類型都會定義到它具體占幾位內存等。當然,有些是編譯器或系統已經給定義好的。經測試發現,在32位系統中size_t是4字節的,而在64位系統中,size_t是8字節的,這樣利用該類型可以增強程序的可移植性。
size_t類型用作sizeof操作符的返回類型,同時也是很多函數的參數類型,包括malloc和strlen
在聲明例如字符數、或者數組索引這樣的長度變量時用size_t是好的做法,它經常用於循環計數器、數組索引,有時候還用在指針算術運算上
打印size_t類型的值要小心,這是無符號值,如果選錯格式說明符,可能會得到不可靠的結果,推薦的格式說明符是%zu,在某些情況下可以考慮用%u或%lu替代
ptrdiff_t是C99標准庫中定義的一個與機器相關的數據類型,定義在stddef.h這個文件內。ptrdiff_t類型變量通常用來保存兩個指針減法操作的結果。
ptrdiff_t通常被定義為long int類型,size_t 是unsigned 類型,而 ptrdiff_t 則是 signed 整型。
這兩種類型的差別體現了它們各自的用途:size_t 類型用於指明數組長度,它必須是一個正數;ptrdiff_t 類型則應保證足以存放同一數組中兩個指針之間的差距,它有可能是負數。
#include<stdio.h> #include<stddef.h> #include<string.h> int main(void) { char str[] = "Hello world!"; char *pstart = str; char *pend = str + strlen(str); ptrdiff_t difp = pend - pstart; printf("%d\n", difp); return 0; }