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C中位域結合對齊(pragma)的例子及解釋

編輯:關於C語言

有些信息在存儲時,並不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。

例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進

制位域來表示。

一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:

struct 位域結構名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度

例如:

struct bs

{

       int a:8;

       int b:2;

       int c:6;

};

位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

struct bs

{

      int a:8;

       int b:2;

       int c:6;

}data;

說明data為bs變量,共占兩個字節。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。

例如:

struct bs

{

       unsigned a:4

       unsigned :0 /*空域*/

       unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/

       unsigned c:4

}

在這個位域定義中,a占第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。

       2. 由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。

       3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

       int a:1

       int :2 /*該2位不能使用*/

       int b:3

      int c:2

};

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。

如果結構體中含有位域(bit-field),那麼VC中准則是:

1) 如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小於類型的sizeof大小,則後面的字段將緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;

2) 如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大於類型的sizeof大小,則後面的字段將從新的存儲單元開始,其偏移量為其類型大小的整數倍;

3) 如果相鄰的位域字段的類型不同,則各編譯器的具體實現有差異,VC6采取不壓縮方式(不同位域字段存放在不同的位域類型字節中),Dev-C++和GCC都采取壓縮方式;

系統會先為結構體成員按照對齊方式分配空間和填塞(padding),然後對變量進行位域操作。

理解了嗎?試著做下面幾個例子(VS 2003)。

#pragma pack(1)

struct s4{

char a:4;

short b:4;

short c:4;

long d;

};

輸出S4 sizeof:7

#pragma pack(1)

struct s4{

char a:4;

short b:4;

char c:4;

long d;

};

輸出S4 sizeof:8

#pragma pack(2)

struct s4{

char a:4;

short b:4;

char c:4;

long d;

};

輸出S4 sizeof:10

#pragma pack(2)

struct s4{

char a:4;

short b:4;

short c:4;

long d;

};

輸出S4 sizeof:8

#pragma pack(2)

struct s4{

char a:4;

short b:4;

short c:7;

long d;

};

輸出S4 sizeof:8

本文出自 “驿落黃昏” 博客,請務必保留此出處http://yiluohuanghun.blog.51cto.com/3407300/1181675

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