消息隊列是一系列連續排列的消息,保存在內核中,通過消息隊列的引用標識符來訪問。消息隊列與管道很相似,但使用消息隊列的好處是對每個消息指定了特定消息類型,接收消息的進程可以請求接收下一條消息,也可以請求接收下一條特定類型的消息。
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { key_t unique_key; int msgid; int status; char str1[]={"test message:hello muge0913"}; char str2[]={"test message:goodbye muge0913"}; struct msgbuf { long msgtype; char msgtext[1024]; }sndmsg,rcvmsg; if((msgid = msgget(IPC_PRIVATE,0666))==-1) { printf("msgget error!\n"); exit(1); } sndmsg.msgtype =111; sprintf(sndmsg.msgtext,str1); if(msgsnd(msgid,(struct msgbuf *)&sndmsg,sizeof(str1)+1,0)==-1) { printf("msgsnd error!\n"); exit(1); } sndmsg.msgtype =222; sprintf(sndmsg.msgtext,str2); if(msgsnd(msgid,(struct msgbuf *)&sndmsg,sizeof(str2)+1,0)==-1) { printf("msgsnd error\n"); exit(1); } if((status = msgrcv(msgid,(struct msgbuf *)&rcvmsg,80,222,IPC_NOWAIT))==-1) { printf("msgrcv error\n"); exit(1); } printf("The receved message:%s\n",rcvmsg.msgtext); msgctl(msgid,IPC_RMID,0); exit(0); }