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徹底搞定C語言指針 第七篇

編輯:關於C語言

函數名與函數指針

一 數調用

一個通常的函數調用的例子:

//自行包含 頭文件
void MyFun(int x);    //此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10);     //這裡是調用MyFun(10);函數
return 0;
}
void MyFun(int x)  //這裡定義一個MyFun函數
{
printf ("%d\n",x);
}

這個MyFun函數是一個無返回值的函數,它並不完成什 麼事情。這種調用函數的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數中調用MyFun函數的書寫格式:

MyFun(10);

我們一開始只是從功能上或者說從數學意義上理解MyFun這個函數,知道 MyFun函數名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。

直到——

學習到函數指 針概念時。我才不得不在思考:函數名到底又是什麼東西呢?

(不要以為這是沒有什麼意義的事 噢!呵呵,繼續往下看你就知道了。)

二 函數指針變量的申明

就象某一數據變量的內存 地址可以存儲在相應的指針變量中一樣,函數的首地址也以存儲在某個函數指針變量裡的。這樣,我就 可以通過這個函數指針變量來調用所指向的函數了。

在C系列語言中,任何一個變量,總是要先 申明,之後才能使用的。那麼,函數指針變量也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子 為例,我來申明一個可以指向MyFun函數的函數指針變量FunP.下面就是申明FunP變量的方法:

void (*FunP)(int) ;   //也可寫成void (*FunP)(int x);

你看,整個函 數指針變量的申明格式如同函數MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP) 而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數的指針FunP了。(當然,這個FunP指針變量也可以指向所有其它 具有相同參數及返回值的函數了。)

三 通過函數指針變量調用函數

有了FunP指針變量後 ,我們就可以對它賦值指向MyFun,然後通過FunP來調用MyFun函數了。看我如何通過FunP指針變量來調 用MyFun函數的:

//自行包含頭文件
void MyFun(int x);    //這個申明也可寫 成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但習慣 上一般不這樣。
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10);     //這是 直接調用MyFun函數
FunP=&MyFun;  //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
(*FunP)(20);     //這是通過函數指針變量FunP來調用MyFun函數的。
}
void MyFun(int x)  //這裡 定義一個MyFun函數
{
printf("%d\n",x);
}

請看黑體字部 分的代碼及注釋。

運行看看。嗯,不錯,程序運行得很好。

哦,我的感覺是:MyFun與 FunP的類型關系類似於int 與int *的關系。函數MyFun好像是一個如int的變量(或常量),而FunP則像 一個如int *一樣的指針變量。

int i,*pi;

pi=&i;    //與FunP=&MyFun 比較。

(你的感覺呢?)

呵呵,其實不然——

四 調用函數的其它書 寫格式

函數指針也可如下使用,來完成同樣的事情:

//自行包含頭文件
void MyFun(int x);
void (*FunP)(int );    //申明一個用以指向同樣參數,返回值函數 的指針變量。
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10);     //這裡是 調用MyFun(10);函數
FunP=MyFun;  //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
FunP(20);    //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。
return 0;
}
void MyFun(int x)  // 這裡定義一個MyFun函數
{
printf("%d\n",x);
}

我改了黑 體字部分(請自行與之前的代碼比較一下)。

運行試試,啊!一樣地成功。

咦?

FunP=MyFun;

可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一數據類型(即 如同的int 與int的關系),而不是如同int 與int*的關系了?(有沒有一點點的糊塗了?)

看 來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!

請容許我暫不給你解釋,繼續看以下幾種情況 (這些可都是可以正確運行的代碼喲!):

代碼之三:

int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10);     //這裡是調用MyFun(10);函數
FunP=&MyFun;  //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
FunP(20);    //這是通過函數指 針變量來調用MyFun函數的。
return 0;
}

代碼之四: int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10);     //這裡是調用MyFun(10);函數
FunP=MyFun;  //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
(*FunP)(20);    //這是通過函數指針 變量來調用MyFun函數的。
return 0;
}

真的是可以這樣的噢!

(哇 !真是要暈倒了!)

還有吶!看——

int main(int argc, char* argv[])
{
(*MyFun)(10);     //看,函數名MyFun也可以有這樣的調用格式
return 0;
}

你也許第一次見到吧:函數名調用也可以是這樣寫的啊!(只不過 我們平常沒有這樣書寫罷了。)

那麼,這些又說明了什麼呢?

呵呵!依據以往的知識和 經驗來推理本篇的"新發現",我想就連"福爾摩斯"也必定會由此分析並推斷 出以下的結論:

1. 其實,MyFun的函數名與FunP函數指針都是一樣的,即都是函數指針。MyFun 函數名是一個函數指針常量,而FunP是一個函數數指針變量,這是它們的關系。

2. 但函數名調 用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們 才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調用(這樣方便多了並與數學中的函數形式一樣,不是嗎 ?)。

3. 為統一起見,FunP函數指針變量也可以FunP(10)的形式來調用。

4. 賦值時 ,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun.

上述代碼的寫法,隨便你愛怎麼著!

請 這樣理解吧!這可是有助於你對函數指針的應用喽!

最後——

補充說明一點 :在函數的申明處:

void MyFun(int );    //不能寫成void (*MyFun)(int )。

void (*FunP)(int );   //不能寫成void FunP(int )。

(請看注釋)這一點 是要注意的。

五 定義某一函數的指針類型:

就像自定義數據類型一樣,我們也可以先定 義一個函數指針類型,然後再用這個類型來申明函數指針變量。

我先給你一個自定義數據類型的 例子。

typedef int* PINT;    //為int* 類型定義了一個PINT的別名
int main()
{
int x;
PINT px=&x;   //與int * px=&x;是等價的。PINT類型其 實就是int * 類型
*px=10;  //px就是int*類型的變量
return 0;
}

根據注釋,應該不難看懂吧!(雖然你可能很少這樣定義使用,但以後學習Win32編程時會經常見到的。 )

下面我們來看一下函數指針類型的定義及使用:(請與上對照!)

//自行包含 頭文件
void MyFun(int x);    //此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
typedef void (*FunType)(int );   //這樣只是定義一個函數指針類型
FunType FunP;    //然後 用FunType類型來申明全局FunP變量
int main(int argc, char* argv[])
{
//FunType FunP;    //函數指針變量當然也是可以是局部的 ,那就請在這裡申明了。
MyFun(10);
FunP=&MyFun;
(*FunP)(20);
return 0;
}
void MyFun(int x)
{
printf("%d\n",x);
}

看黑體部分:

首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一個typedef .這樣只是定義一個名為FunType函數指針類型,而不是一 個FunType變量。

然後,FunType FunP;  這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變量。

其它相同。整個程序完成了相同的事。

這樣做法的好處是:

有了FunType類型後 ,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數指針變量了。如下:

FunType FunP2;

FunType FunP3;

//……

六 函數指針作為某個函數的參數

既然函數指針變量是一個變量,當然也可以作為某個函數的參數來使用的。所以 ,你還應知道函數指針是如何作為某個函數的參數來傳遞使用的。

給你一個實例:

要求 :我要設計一個CallMyFun函數,這個函數可以通過參數中的函數指針值不同來分別調用MyFun1、MyFun2 、MyFun3這三個函數(注:這三個函數的定義格式應相同)。

實現:代碼如下:

//自行包含頭文件
void MyFun1(int x);
void MyFun2(int x);
void MyFun3(int x);
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定義一個函數指針類型FunType,與①函 數類型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 通過CallMyFun函數分別調用三個不同的函數
CallMyFun(MyFun2,20);
CallMyFun(MyFun3,30);
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 參數fp的類型是FunType。
{
fp(x);//④. 通過fp的指針執行傳遞進來的 函數,注意fp所指的函數是有一個參數的
}
void MyFun1(int x) // ①. 這是個有一個參數 的函數,以下兩個函數也相同
{
printf("函數MyFun1中輸出:%d\n",x);
}
void MyFun2(int x)
{
printf("函數MyFun2中輸出:%d\n",x);
}
void MyFun3(int x)
{
printf("函數MyFun3中輸出:%d\n",x);
}

輸出結果:略

分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行 分析。)

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