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不得不提的C#2.0泛型約束

編輯:關於C語言

C#泛型是.Net中最常見的一種特性,接下來我們就來了解關於C#泛型的一些特性,看一下代碼:

  1. public class Dictionary<K,V> 
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}   // Error, no CompareTo method  
  7.           
  8.     }  

由於K可以任何類型,所以可想而知,key只能使用Object中定義的ToString等方法。代碼在編譯時就出錯了,因為key可能不含有CompareTo方法。那麼如何解決呢?一種容易想到的辦法就是把key轉換成IComparable,那麼代碼就變成了這樣:

  1. public class Dictionary<K,V> 
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (((IComparable)key).CompareTo(x) < 0) {}  
  7.           
  8.     }  

這次沒有編譯時錯誤了。但是還是要小心,因為實際使用時,如果你使用了一個沒有實現IComparable的類型作參數,就會出現InvalidCastException異常。為了提供強編譯時檢查和減少類型轉換,C#2.0泛型引入了約束(Constraints)這個概念,這是一個泛型的可選項。語法是使用where關鍵字指明約束的類型參數,然後加冒號,再加上類,接口,類型參數等。我們把代碼變成了這樣:

  1. public class Dictionary<K,V> where K: IComparable  
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}  
  7.           
  8.     }  

這樣就保證了任何為K類型參數提供的類型都實現了IComparable接口。所以我們的key就可以使用CompareTo方法了。如果我們在使用時提供了沒有實現IComparable接口的類型,就會出現編譯時錯誤,我們的約束可以不止是一個接口,可以是多個,還可以是跟類或其他約束混合,請看下面代碼:

  1. public class EntityTable<K,E> 
  2.     where K: IComparable<K>, IPersistable  
  3.     where E: Entity, new()  
  4. {  
  5.     public void Add(K key, E entity)  
  6.     {  
  7.           
  8.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}  
  9.           
  10.     }  

對於約束new()可能不好理解。其實這個約束保證了提供給類型參數E的類型必須有一個public,無參的構造器。這樣它就允許泛型類使用new E()創建這個類型的實例。另外指出的是,雖然可以有多個接口作約束,但至多只能有一個類。

類型參數必須小心地使用。雖然它提供了更強編譯時類型檢查,但是卻也約束了泛型類型的一些可能的使用情況。比如說,有一個泛型類List<T>約束T實現IComparable接口,這樣就可以在List<T>的Sort方法中比較項了。然而,就不能為那些沒有實現IComparable的類使用IList<T>了,就算Sort方法實際上並沒有調用。

本文轉載自小新的技術天地的博客,

原文地址:http://wdxinren.cnblogs.com/archive/2005/05/29/164392.Html

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