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C#中的屬性(1)

編輯:關於C語言
性是對現實世界中實體特征的抽象,它提供了對類或對象性質的訪問。比如,一個用戶的姓名、一個文件的大小、一個窗口的標題,都可以作為屬性。類的屬性所描述的是狀態的信息,在類的某個實例中屬性的值表示該對象的狀態值。

C#中的屬性更充分地體現了對象的封裝性:不直接操作類的數據內容,而是通過訪問器進行訪問。它借助於get和set對屬性的值進行讀寫,這在C++中是需要程序員手工完成的一項工作。

12.2.1 C#屬性的聲明

C#的屬性采用如下方式進行聲明:

attributes proterty-modifIErs type member-name {Accessor-declarations}

屬性的修飾符property-modifIErs有:

●new

●public

●protected

●internal

●private

●static

●virtual

●sealed

●override

●abstract

以上修飾符中,static,virtual,override和abstract修飾符不能同時使用。

屬性的訪問聲明Accessor-declaration必須用一對“{”和“}”大括號括起來,在其中給出對屬性的值進行讀寫的操作說明。

雖然屬性和域的語法比較類似,但不能把屬性當做變量那樣使用,也不能把屬性作為引用型參數或輸出參數來進行傳遞。

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