在隨後的例子中,我們聲明了一個使用Button類的登錄對話框類。對話框類含有兩個按鈕:OK和Cancel按鈕。
程序清單13-2:
public class LoginDialog Form { Button OkButton; Button CancelButton; public LoginDialog(){ OkButton=new Button(...); OkButton.Click+=new EventHandler(OkButtonClick); CancelButton=new Button(...); CnacelButton.Click+=new EventHandler(CancelButtonClick); } void OkButtonClick(object sender,EventArgs e){ //處理OkButton.Click事件 } void CancelButtonClick(object sender,EventArgs e){ //處理CancelButton.Click事件 } }
在例子中使用了Button類的兩個實例,事件的預訂是通過為事件加上左操作符“+=”來實現的:
OkButton.Click+=new EventHandler(OkButtonClick);
這樣,只要事件被觸發,方法就會被調用。
事件的撤消則采用左操作符“-=”:
OkButton.Click-=new EventHandler(OkButtonClick);
如果在類中聲明了事件,我們又希望象使用域的方式那樣使用事件,那麼這個事件就不能是抽象的,也不能顯式地包含事件訪問聲明。滿足了這兩個條件後,在任何可以使用域的場合都同樣可以使用事件。
注意:對事件的觸發相當於調用事件所表示的原型-delegate,所以對delegate型原型的調用必須先經過檢查,確保delegate不是null型的。