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事件的預訂和撤消

編輯:關於C語言

在隨後的例子中,我們聲明了一個使用Button類的登錄對話框類。對話框類含有兩個按鈕:OK和Cancel按鈕。

程序清單13-2:

public class LoginDialog Form
{
 Button OkButton;
 Button CancelButton;
 public LoginDialog(){
    OkButton=new Button(...);
    OkButton.Click+=new EventHandler(OkButtonClick);
    CancelButton=new Button(...);
    CnacelButton.Click+=new EventHandler(CancelButtonClick);
}
void OkButtonClick(object sender,EventArgs e){
  //處理OkButton.Click事件
}
void CancelButtonClick(object sender,EventArgs e){
  //處理CancelButton.Click事件
}
}

在例子中使用了Button類的兩個實例,事件的預訂是通過為事件加上左操作符“+=”來實現的:

OkButton.Click+=new EventHandler(OkButtonClick);

這樣,只要事件被觸發,方法就會被調用。

事件的撤消則采用左操作符“-=”:

OkButton.Click-=new EventHandler(OkButtonClick);

如果在類中聲明了事件,我們又希望象使用域的方式那樣使用事件,那麼這個事件就不能是抽象的,也不能顯式地包含事件訪問聲明。滿足了這兩個條件後,在任何可以使用域的場合都同樣可以使用事件。

注意:對事件的觸發相當於調用事件所表示的原型-delegate,所以對delegate型原型的調用必須先經過檢查,確保delegate不是null型的。

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