先讓我們回顧一下普通的方法重載。普通的方法重載指的是:類中兩個以上的方法(包括隱藏的繼承而來的方法),取的名字相同,只要使用的參數類型或者參數個數不同,編譯器便知道在何種情況下應該調用哪個方法。
而對基類虛方法的重載是函數重載的另一種特殊形式。在派生類中重新定義此虛函數時,要求的是方法名稱、返回值類型、參數表中的參數個數、類型、順序都必須與基類中的虛函數完全一致。在派生類中聲明對虛方法的重載,要求在聲明中加上override關鍵字,而且不能有new,static或virtual修飾符。
還是讓我們用汽車類的例子來說明多態性的實現。
程序清單14-4:
using System; class Vehicle //定義汽車類 { public int wheels; //公有成員:輪子個數 protected float weight; //保護成員:重量 public Vehicle(int w,float g){ wheels=w; weight=g; } public virtual void Speak(){ Console.WriteLine("the w vehicle is speaking!"); } }; class Car:Vehicle //定義轎車類 { int passengers; //私有成員:乘客數 public Car(int w,float g,int p):base(w,g) { wheels=w; weight=g; passengers=p; } public override void Speak(){ Console.WriteLine("The car is speaking:Di-di!"); } } class Truck:Vehicle //定義卡車類 { int passengers; //私有成員:乘客數 float load; //私有成員:載重量 public Truck(int w,float g,int p,float l):base(w,g) { wheels=w; weight=g; passengers=p; load=l; } public override void Speak(){ Console.WriteLine("The truck is speaking:Ba-ba!"); } } class Test { public static void Main(){ Vehicle v1=new Vehicle(); Car c1=new Car(4,2,5); Truck t1=new Truck(6,5,3,10); v1.Speak(); v1=c1; v1.Speak(); c1.Speak(); v1=t1; v1.Speak(); t1.Speak(); } }
分析上面的例子,我們可以看到:
●Vehicle類中的Speak方法被聲明為虛方法,那麼在派生類中就可以重新定義此方法。
●在派生類Car和Truck中分別重載了Speak方法,派生類中的方法原型和基類中的方法原型必須完全一致。
●在Test類中,創建了Vehicle類的實例v1,並且先後指向Car類的實例c1和Truck類的實例t1。
運行該程序,結果應該是:
The Vehicle is speaking!
The car is speaking:Di-di!
The Car is speaking:Di-di!
The truck is speaking:Ba-ba!
The truck is speaking:Ba-ba!
這裡,Vehicle類的實例v1先後被賦予Car類的實例c1,以及Truck類的實例t1的值。在執行過程中,v1先後指代不同的類的實例,從而調用不同的版本。這裡v1的Speak方法實現了多態性,並且v1.Speak()究竟執行哪個版本,不是在程序編譯時確定的,而是在程序的動態運行時,根據v1某一時刻的指代類型來確定的,所以還體現了動態的多態性。