大家能馬上給出正確的答案麼?如果能,那看來你對 ref 的用法了解得還是非常不錯的。其實如果大家對 C++ 比較熟悉的話,把這段代碼換成 C++ 的就好理解的多了。
// ---------------------------------------- // MyClass definition #pragma once class MyClass { public: int Value; }; typedef MyClass* MyClassPtr; // ---------------------------------------- // Tester methods void TestRef(char* i) { *i = 'b'; } void TestNoRef(char i) { i = 'c'; } void TestRef(MyClassPtr* m) { (*m)->Value = 10; } void TestNoRef(MyClassPtr m) { m->Value = 20; } void TestCreateRef(MyClassPtr* m) { delete (*m); *m = new MyClass(); (*m)->Value = 100; } void TestCreateNoRef(MyClassPtr m) { m = new MyClass(); m->Value = 200; } int main(int argc, char* argv[]) { char c = 'a'; TestRef(&c); printf("%c\n", c); // output: b TestNoRef(c); printf("%c\n", c); // output: b MyClassPtr m = new MyClass; m->Value = 1; TestRef(&m); printf("%d\n", m->Value); TestNoRef(m); printf("%d\n", m->Value); TestCreateRef(&m); printf("%d\n", m->Value); TestCreateNoRef(m); printf("%d\n", m->Value); delete m; return 0; }
這兩段分別用 C# 和 C++ 實現的代碼的輸出結果都是一樣的。後面用 MyClass 測試的輸出結果是:
10
20
100
100
具體的原因相信經過大家的分析應該會很清楚的。另外如果大家有興趣可以用 structs 再試試,也可以同時對 structs 在 C++ 和 C# 中的區別有進一步的認識。