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C#的多線程機制探索(4)

編輯:關於C語言

在這裡我們要注意的是其它線程都是依附於Main()函數所在的線程的,Main()函數是C#程序的入口,起始線程可以稱之為主線程,如果所有的前台線程都停止了,那麼主線程可以終止,而所有的後台線程都將無條件終止。而所有的線程雖然在微觀上是串行執行的,但是在宏觀上你完全可以認為它們在並行執行。

讀者一定注意到了Thread.ThreadState這個屬性,這個屬性代表了線程運行時狀態,在不同的情況下有不同的值,於是我們有時候可以通過對該值的判斷來設計程序流程。ThreadState在各種情況下的可能取值如下:

Aborted:線程已停止

AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止

Background:線程在後台執行,與屬性Thread.IsBackground有關

Running:線程正在正常運行

Stopped:線程已經被停止

StopRequested:線程正在被要求停止

Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行)

SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應

Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行

WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態

上面提到了Background狀態表示該線程在後台運行,那麼後台運行的線程有什麼特別的地方呢?其實後台線程跟前台線程只有一個區別,那就是後台線程不妨礙程序的終止。一旦一個進程所有的前台線程都終止後,CLR(通用語言運行環境)將通過調用任意一個存活中的後台進程的Abort()方法來徹底終止進程。

當線程之間爭奪CPU時間時,CPU按照是線程的優先級給予服務的。在C#應用程序中,用戶可以設定5個不同的優先級,由高到低分別是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在創建線程時如果不指定優先級,那麼系統默認為ThreadPriority.Normal。給一個線程指定優先級,我們可以使用如下代碼:

  //設定優先級為最低
  myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;

通過設定線程的優先級,我們可以安排一些相對重要的線程優先執行,例如對用戶的響應等等。

現在我們對怎樣創建和控制一個線程已經有了一個初步的了解,下面我們將深入研究線程實現中比較典型的的問題,並且探討其解決方法。

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