主線程Main()函數
所有線程都是依附於Main()函數所在的線程的,Main()函數是C#程序的入口,起始線程可以稱之為主線程。
如果所有的前台線程都停止了,那麼主線程可以終止,而所有的後台線程都將無條件終止。
所有的線程雖然在微觀上是串行執行的,但是在宏觀上你完全可以認為它們在並行執行。
Thread.ThreadState 屬性
這個屬性代表了線程運行時狀態,在不同的情況下有不同的值,我們有時候可以通過對該值的判斷來設計程序流程。
ThreadState 屬性的取值如下:
Aborted:線程已停止;
AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止;
Background:線程在後台執行,與屬性Thread.IsBackground有關;
Running:線程正在正常運行;
Stopped:線程已經被停止;
StopRequested:線程正在被要求停止;
Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行);
SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應;
Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行;
WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態;
上面提到了Background狀態表示該線程在後台運行,那麼後台運行的線程有什麼特別的地方呢?其實後台線程跟前台線程只有一個區別,那就是後台線程不妨礙程序的終止。一旦一個進程所有的前台線程都終止後,CLR(通用語言運行環境)將通過調用任意一個存活中的後台進程的Abort()方法來徹底終止進程。
線程的優先級
當線程之間爭奪CPU時間時,CPU 是按照線程的優先級給予服務的。在C#應用程序中,用戶可以設定5個不同的優先級,由高到低分別是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在創建線程時如果不指定優先級,那麼系統默認為ThreadPriority.Normal。
給一個線程指定優先級,我們可以使用如下代碼:
//設定優先級為最低
myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;
通過設定線程的優先級,我們可以安排一些相對重要的線程優先執行,例如對用戶的響應等等。