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設計模式(C#) - 裝飾模式(Decorator Pattern)(3)

編輯:關於C語言

SqlMessage

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Decorator
{
  /**//// <summary>
  /// Sql方式操作Message(ConcreteComponent)
  /// </summary>
  public class SqlMessage : AbstractMessage
  {
    /**//// <summary>
    /// 獲取Message
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override List<MessageModel> Get()
    {
      List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
      l.Add(new MessageModel("SQL方式獲取Message", DateTime.Now));

      return l;
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public override bool Insert(MessageModel mm)
    {
      // 代碼略
      return true;
    }
  }
}

XMLMessage

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Decorator
{
  /**//// <summary>
  /// XML方式操作Message(ConcreteComponent)
  /// </summary>
  public class XMLMessage : AbstractMessage
  {
    /**//// <summary>
    /// 獲取Message
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override List<MessageModel> Get()
    {
      List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
      l.Add(new MessageModel("XML方式獲取Message", DateTime.Now));

      return l;
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public override bool Insert(MessageModel mm)
    {
      // 代碼略
      return true;
    }
  }
}

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