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設計模式(C#) - 裝飾模式(Decorator Pattern)(1)

編輯:關於C語言

返回“設計模式(C#)系列文章索引

介紹

動態地給一個對象添加一些額外的職責。就擴展功能而言,它比生成子類方式更為靈活。

示例

有一個Message實體類,某個對象對它的操作有Insert()和Get()方法,現在擴展這個對象的功能。

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