程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> 關於C語言 >> 設計模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)(1)

設計模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)(1)

編輯:關於C語言

返回“設計模式(C#)系列文章索引

介紹

運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。

示例

有一個Message實體類,某些對象對它的操作有Insert()和Get()方法,現在要運用共享技術支持這些對象。

MessageModel

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Flyweight
{
  /**//// <summary>
  /// Message實體類
  /// </summary>
  public class MessageModel
  {
    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="msg">Message內容</param>
    /// <param name="pt">Message發布時間</param>
    public MessageModel(string msg, DateTime pt)
    {
      this._message = msg;
      this._publishTime = pt;
    }

    private string _message;
    /**//// <summary>
    /// Message內容
    /// </summary>
    public string Message
    {
      get { return _message; }
      set { _message = value; }
    }

    private DateTime _publishTime;
    /**//// <summary>
    /// Message發布時間
    /// </summary>
    public DateTime PublishTime
    {
      get { return _publishTime; }
      set { _publishTime = value; }
    }
  }
}

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved