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設計模式(C#) - 備忘錄模式(Memento Pattern)(2)

編輯:關於C語言

MessageModelCaretaker

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Memento
{
  /**//// <summary>
  /// Memento管理者(Caretaker)
  /// </summary>
  public class MessageModelCaretaker
  {
    private MessageModel _messageModel;

    /**//// <summary>
    /// Message實體對象(Memento)
    /// </summary>
    public MessageModel MessageModel
    {
      get { return _messageModel; }
      set { _messageModel = value; }
    }
  }
}

SqlMessage

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Memento
{
  /**//// <summary>
  /// Sql方式操作Message(Originator)
  /// </summary>
  public class SqlMessage
  {
    private string _message;
    /**//// <summary>
    /// Message內容
    /// </summary>
    public string Message
    {
      get { return _message; }
      set { _message = value; }
    }

    private DateTime _publishTime;
    /**//// <summary>
    /// Message發布時間
    /// </summary>
    public DateTime PublishTime
    {
      get { return _publishTime; }
      set { _publishTime = value; }
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public bool Insert(MessageModel mm)
    {
      // 秒數可以被5整除時,則執行插入操作
      if (mm.PublishTime.Second % 5 == 0)
      {
        // 代碼略
        return true;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }

    /**//// <summary>
    /// 保存Memento
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public MessageModel SaveMemento()
    {
      return new MessageModel(_message, _publishTime);
    }

    /**//// <summary>
    /// 恢復Memento
    /// </summary>
    /// <param name="mm"></param>
    public void RestoreMemento(MessageModel mm)
    {
      this._message = mm.Message;
      this._publishTime = mm.PublishTime;
    }
  }
}

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