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介紹
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以後就可將該對象恢復到保存的狀態。
示例
有一個Message實體類,某個對象對它的操作有Insert()方法,只有在插入時間符合要求的情況下才能插入成功,因此要求可以保存和恢復Message對象的狀態,插入失敗後則恢復Message對象的狀態,然後只更新時間,再次插入。
MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Memento
{
/**//// <summary>
/// Message實體類(Memento)
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 構造函數
/// </summary>
/// <param name="msg">Message內容</param>
/// <param name="pt">Message發布時間</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message內容
/// </summary>
public string Message
{
get { return _message; }
set { _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message發布時間
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get { return _publishTime; }
set { _publishTime = value; }
}
}
}