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設計模式(C#) - 備忘錄模式(Memento Pattern)(1)

編輯:關於C語言

返回“設計模式(C#)系列文章索引

介紹

在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以後就可將該對象恢復到保存的狀態。

示例

有一個Message實體類,某個對象對它的操作有Insert()方法,只有在插入時間符合要求的情況下才能插入成功,因此要求可以保存和恢復Message對象的狀態,插入失敗後則恢復Message對象的狀態,然後只更新時間,再次插入。

MessageModel

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Memento
{
  /**//// <summary>
  /// Message實體類(Memento)
  /// </summary>
  public class MessageModel
  {
    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="msg">Message內容</param>
    /// <param name="pt">Message發布時間</param>
    public MessageModel(string msg, DateTime pt)
    {
      this._message = msg;
      this._publishTime = pt;
    }

    private string _message;
    /**//// <summary>
    /// Message內容
    /// </summary>
    public string Message
    {
      get { return _message; }
      set { _message = value; }
    }

    private DateTime _publishTime;
    /**//// <summary>
    /// Message發布時間
    /// </summary>
    public DateTime PublishTime
    {
      get { return _publishTime; }
      set { _publishTime = value; }
    }
  }
}

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