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你知道C#各種排序的編寫及性能嗎(1)

編輯:關於C語言

快畢業了,復習了一下C# 的數據結構的排序算法,其中主要有冒泡排序,直接插入排序,簡單選擇排序和快速排序,在其中參考了老趙的CodeTimer和eaglet的性能計數器 ,特此感謝~~

好了,開始我們的排序算法吧 ~

在進行排序算法之前,我們先定義一個100位的隨機數列,好進行各種排序算法的性能測試。

代碼如下:

/// <summary>
/// 隨機生成100位的數組
/// </summary>
/// <returns>返回生成數組</returns>
public static int[] RandomArray()
{
 Random ran = new Random();
 int[] arr = new int[100];
 int tem;
 for (int i = 0; i < 100; i++)
 {
  tem = ran.Next(1, 100);
  arr[i] = tem;
 }
 return arr;
}

1.冒泡排序 (Bubble Sort)

基礎思想:將相鄰的記錄的關鍵碼進行比較,若前面記錄的關鍵碼大於後面記錄的關鍵碼,則將它們交換,否則不交換。

代碼如下:

/// <summary>
/// 冒泡排序算法
/// </summary>
public class BubbleSort : IAction
{
 #region IAction 成員
 public void Action()
 {
  int[] array = Program.RandomArray();
  for (int a = 0; a < array.Length; a++)
  {
   int item = 0;
   for (int b = array.Length - 1; b > a; b--)
    {
     if (array[b] < array[b - 1])
      {
       item = array[b];
       array[b] = array[b - 1];
       array[b - 1] = item;
      }
    }
  }
 }
 #endregion
}

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