提及.Net的指針操作,很多人並不是很了解,甚至還不知道有這麼個東東
由於C#的指針操作屬於unsafe操作,所以很多人對unsafe使用起來都很謹慎
其實所謂不安全代碼,其實是不受控於CLR控制下的托管執行,相當於CLR領導下的部分區域自治,
當然CLR也不會去關心不安全代碼的內存分配和回收
費話少說,先體驗一下適當的指針操作帶來的性能提升。
平時我們通過GDI+操作稍大點圖片象素時,都會有一種瀕臨崩潰的感覺,我們轉下用指針操作
1 Bitmap map = new Bitmap(path);
2 // 將圖片位圖區域進行鎖定
3 BitmapData mapdata = map.LockBits(new Rectangle(0, 0, map.Width, map.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
4 unsafe
5 {
6 byte* pixpoint;
7 int newpoint;
8
9 for (int i = 0; i < map.Width; i++)
10 {
11 for (int j = 0; j < map.Height; j++)
12 {
13 // 位圖結構存在一個字節對齊問題。
14 pixpoint = (byte*)mapdata.Scan0; +i * 3 + j * mapdata.Stride;
15 newpoint = (*pixpoint * 11 + *(pixpoint + 1) * 59 + *(pixpoint + 2) * 30) / 100;
16 *(pixpoint++) = (byte)newpoint;
17 *(pixpoint++) = (byte)newpoint;
18 *(pixpoint++) = (byte)newpoint;
19
20 // 非指針操作
21 // Color pxcl=map.GetPixel(i, j);
22 // map.SetPixel(i, j, (pxcl.R * 11 + pxcl.G * 59 + pxcl * 30) / 100);
23 }
24 }
25 }
26 // 將位圖內存區域進行解鎖
27 map.UnlockBits(mapdata);
28 map.Dispose();