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用Visual C#開發簡單的復合控件(2)

編輯:關於C語言

4.公布控件屬性

因為要把時間寫入Label的Text屬性中,所以我們需要把label1.Text屬性公開。請在TimeLabel類中加入以下代碼:

public string LabelText
{
 get
 {
  return label1.Text;
 }
}

注意,這裡我們不需要讓控件使用者改變label1.Text的值,所以LabelText是個只讀屬性。

另外,出於美觀的考慮,我們這裡還要向控件使用者公開一個LabelBackColor屬性,用於獲得和設置Label的BackColor屬性。代碼如下:

public Color LabelBackColor
{
 get
 {
  return label1.BackColor;
 }
 set
 {
  label1.BackColor=value;
 }
}

當然,你也可以根據需要再增加一些屬性,如字體、控件大小等,讓控件使用者可以更加靈活地使用控件。

到這裡,我需要向大家補充一點,復合控件創建中的很重要的一條是:任何構成控件(Constituent Control)的屬性必須要通過加入復合控件的屬性來公開,而不要直接把構成控件直接以public級別公開。比如說上面,我們就不應把Label控件的訪問級別設為public來直接公開(默認是private)。這樣作的目的是讓我們能更好地把握控件的數據安全,從而只把那些最需要的屬性公開給控件用戶。

5.時間顯示的處理。

到現在,我們就可以增加代碼來讓我們的控件顯示時間了。首先請把timer1的Interval屬性設為1000,也就是1秒的時隔。然後雙擊timer1,在其Tick事件處理過程中增加以下代碼:

label1.Text=System.DateTime.Now.ToLongTimeString();

這樣,每隔一秒鐘,我們的Label就會重新顯示當前系統時間。最後,請雙擊TimeLabel控件上的空白處,在出現的TimeLabel_Load事件處理過程中增加以下代碼來激活Timer:

timer1.Enabled=true;

這樣,Timer就會忠心耿耿地開始計算時間,並更新Label上的時間文字了。

6.事件處理。

由於是繼承自UserControl的控件,所以TimeLabel從一開始便擁有了Click、DragDrop、FontChanged等事件。我們現在要做的是增加一個自定義事件——Tick,以便通知使用我們控件的窗體時間已經改變了。因為我們只需要簡簡單單地讓這個事件發生,所以不需創建我們自己的代理(delegate)函數,也不需創建特殊的事件處理事據對象。OK,請看下面的代碼:

首先在TimeLabel類裡增加Tick事件聲明:

public event EventHandler Tick;

然後給該事件編寫一個調用過程,請注意該過程的命名:

protected void OnTick (EventArgs e)
{
 if(Tick!=null)
 {
  Tick(this, e);
 }
}

另外,在上面處理過的Timer的Tick事件處理過程中,還應增加對OnTick的調用,代碼如下:

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
 label1.Text=System.DateTime.Now.ToLongTimeString();
 OnTick(e);
}

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