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利用Visual C#實現ICMP網絡協議(4)

編輯:關於C語言
.Visual C#實現Ping命令的關鍵步驟及其解決方法

根據Ping命令的執行過程,可以把Ping命令分成三個主要的步驟:

1. 定義ICMP報文。

2. 客戶機發送封裝ICMP回顯請求報文的IP數據包。

3. 客戶機接收封裝ICMP應答報文的IP數據包。

解決了上述三個步驟,Visual C#實現Ping命令就基本可以完成了。下面是這三個步驟的具體的解決方法。

1. 定義ICMP報文:

根據圖05所示的ICMP報文組成結構,定義了一個類--IcmpPacket類。IcmpPacket類通過實例化就能夠得到ICMP報文。下面代碼是定義IcmpPacket類:

public class IcmpPacket
{
 private Byte _type ;
 // 類型
 private Byte _subCode ;
 // 代碼
 private UInt16 _checkSum ;
 // 校驗和
 private UInt16 _identifIEr ;
 // 識別符
 private UInt16 _sequenceNumber ;
 // 序列號
 private Byte [ ] _data ;
 //選項數據
 public IcmpPacket ( Byte type , Byte subCode , UInt16 checkSum , UInt16 identifIEr , UInt16 sequenceNumber , int dataSize )
 {
  _type = type ;
  _subCode = subCode ;
  _checkSum = checkSum ;
  _identifier = identifIEr ;
  _sequenceNumber = sequenceNumber ;
  _data=new Byte [ dataSize ] ;
  //在數據中,寫入指定的數據大小
  for ( int i = 0 ; i < dataSize ; i++ )
  {
   //由於選項數據在此命令中並不重要,所以你可以改換任何你喜歡的字符
   _data [ i ] = ( byte )'#' ;
  }
 }
 public UInt16 CheckSum
 {
  get
  {
   return _checkSum ;
  }
  set
  {
   _checkSum=value ;
  }
 }
 //初始化ICMP報文
 public int CountByte ( Byte [ ] buffer )
 {
  Byte [ ] b_type = new Byte [ 1 ] { _type } ;
  Byte [ ] b_code = new Byte [ 1 ] { _subCode } ;
  Byte [ ] b_cksum = BitConverter.GetBytes ( _checkSum ) ;
  Byte [ ] b_id = BitConverter.GetBytes ( _identifIEr ) ;
  Byte [ ] b_seq = BitConverter.GetBytes ( _sequenceNumber ) ;
  int i = 0 ;
  Array.Copy ( b_type , 0 , buffer , i , b_type.Length ) ;
  i+= b_type.Length ;
  Array.Copy ( b_code , 0 , buffer , i , b_code.Length ) ;
  i+= b_code.Length ;
  Array.Copy ( b_cksum , 0 , buffer ,i , b_cksum.Length ) ;
  i+= b_cksum.Length ;
  Array.Copy ( b_id , 0 , buffer , i , b_id.Length ) ;
  i+= b_id.Length ;
  Array.Copy ( b_seq , 0 , buffer , i , b_seq.Length ) ;
  i += b_seq.Length ;
  Array.Copy ( _data , 0 , buffer , i , _data.Length ) ;
  i += _data.Length ;
  return i ;
 }
 //將整個ICMP報文信息和數據轉化為Byte數據包
 public static UInt16 SumOfCheck ( UInt16 [ ] buffer )
 {
  int cksum = 0 ;
  for ( int i = 0 ; i < buffer.Length ; i++ )
   cksum += ( int ) buffer [ i ] ;
   cksum = ( cksum >> 16 ) + ( cksum & 0xffff ) ;
   cksum += ( cksum >> 16 ) ;
   return ( UInt16 ) ( ~cksum ) ;
 }
}

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