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C#泛型介紹(2)

編輯:關於C語言

·對於值類型的對象還是需要額外的裝箱、拆箱。其實對於傳統的集合來說,只要其中的包含的內容涉及到值類型,就不可避免需要裝箱、拆箱。請看下面的例子。

public class IntCollection : IList
{
 ...
 private ArrayList _Ints = new ArrayList();
 public int this[int index]
 { get { return (int)_Ints[index]; } }
 public int Add(int item)
 { _Ints.Add(item);
  return _Ints.Count - 1;}
 public void Remove(int item)
 { _Ints.Remove(item); }
  object IList.this[int index]
  { get { return _Ints[index]; }
  set { _Ints[index] = (int)value; }}
 int IList.Add(object item)
 { return Add((int)item); }
 void IList.Remove(object item)
 { Remove((int)item); }
  ...
 }
 static void Main(string[] args)
 { IntCollection ints = new IntCollection();
  ints.Add(5); //裝箱
  int i = ints[0]; //拆箱
 }

少量裝箱、拆箱對性能的影響不大,但是如果集合的數據量非常大,對性能還是有一定影響的。泛型能夠避免對值類型的裝箱、拆箱操作,您可以通過分析編譯後的IL得到印證。

static void Main()
{
 List<int> ints = new List<int>();
 ints.Add(5); //不用裝箱
 int i = ints[0]; //不用拆箱
}

泛型的實現

·泛型方法

static void Swap<T>(ref T a, ref T b)
{ Console.WriteLine("You sent the Swap() method a {0}",
 typeof(T));
 T temp;
 temp = a;
 a = b;
 b = temp;
}

·泛型類、結構

public class Point<T>
{
 private T _x;
 private T _y;
 public T X
 { get { return _x; }
  set { _x = value; }}
 public T Y
 { get { return _y; }
  set { _y = value; }}
 public override string ToString()
 { return string.Format("[{0}, {1}]", _x, _y); }
}

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