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《Effective C# 精髓》摘選(1)

編輯:關於C語言

昨天買了一本《Effective C#》,看了幾個Item,雖然沒有當初讀 《Effective C++》時的那般震撼,但是也收獲不少。把其中的要點記錄於下, 有些條款加上了自己的理解,權當作讀書筆記吧 :-)

Item 1: Always Use PropertIEs Instead of Accessible Data Members

這個是地球人都 知道的條款了。你需要記住,屬性是類的外部接口部分,而(公共)成員卻是內 部實現。如果把內部實現暴露給外部,對於以後類的實現變更是非常不利的。

Item 2: Prefer readonly to const

這個條款需要注意一下幾點:

(1)const在編譯期發生作用,即編譯器會將所有的const成員置換成對 應的常量“值”。

(2)即使引用其他程序集中的const成員 ,本程序集中也是硬編碼了const成員的值。

(3)readonly在運行期被 評估,所以其性能比const稍差,但是靈活性更高。

(4)const的值必須 在編譯期決定,所以不能使用new為其賦值。

(5)更新一個公有的const 成員的值應被視為接口改變,而更新一個readonly變量的值可視為內部實現的改 變。

Item 3: Prefer the is or as Operators to Casts

(1) is或as稱為“動態轉換”,是嘗試性的,如果失敗,不會拋出異常。 盡可能使用as操作符。該機制使用元數據完成功能。

(2)Cast稱為 “強制轉換”,如果失敗,則拋出異常--代價高昂。

(3) is、as、Cast轉換都不會調用自定義的轉換操作符。

(4)is可以判斷一 個object是否為值類型,而as不行。

(5)請注意 Type.IsAssignableFrom()和Type.IsSubclassOf()方法,他們也是常用的 “類型檢測”手段。注意,Type.IsSubclassOf()方法不支持接口檢 測,而Type.IsAssignableFrom()支持。

Item 4: Use Conditional Attributes Instead of #if

使用#if常(可能)導致性能問題(如空方 法調用)和程序對#if/#endif塊代碼的依賴問題。

(1)使用 Conditional Attributes修飾的方法總是會被編譯到目標程序集中,無論是 Release或Debug。

(2)如果條件不滿足該Conditional Attributes指定 的條件,則編譯器會忽略所有對其修飾的方法的調用。

(3)被 Conditional Attributes修飾的方法必須返回void,這是有道理的。因為我們的 程序運行不能依賴被Conditional Attributes修飾的方法的返回值。否則,在不 同的條件下,我們的程序將表現出非我們期望的不用行為。

Item 5: Always Provide ToString()

關於這一點,我在以往的項目中早有體會。 舉個例子,曾經我們需要把從數據庫中取出的Customer列表綁定到ComboBox,開 始時我們設計Customer時並沒有重寫ToString()方法,所以我們要這樣做:

//從數據庫中挑出所有有效用戶
       string whereStr = string.Format("where {0} = '1'" ,Customer._IsValid) ;
       Customer[] customers = (Customer[])DataEntrance.GetObjects (typeof(Customer) ,whereStr) ;
       ArrayList cusNameList = new ArrayList() ;
       foreach(Customer cus in customers)
       {
         cusNameList.Add(string.Format("{0} {1}" ,cus.ID ,cus.Name)) ;
       }
       //綁定
       this.comboBox1.DataSource = cusNameList ;

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