20.1.2 隱式類型數組
到現在,我們一直都在數組聲明的開始處顯式指定數組類型。然而,在C# 3.0中,和其他局部變量一樣,數組也可以是隱式類型的。也就是說,當初始化 數組時,我們可以讓編譯器根據初始化器的類型來推斷數組類型。只要所有初始 化器能隱式轉換為單個類型,就可以這麼做。
和隱式類型的局部變量一樣,使用var關鍵字來替代數組類型。有了這個特性 ,將使我們創建數組的工作變得簡單。我們可以直接使用"new[]"關鍵字來聲明 數組,後面跟上數組的初始值列表。在這裡,我們並不需要直接指定數組的類型 ,數組的類型是由初始化列表推斷出來的。
如下的聲明都是合法的:
class Program
{
static void Main()
{
// int[]
var a = new[] { 1, 10, 100, 1000 };
// string[]
var b = new[] { "hello", null , "world" };
// int型交錯數組
var c = new[]
{
new[]{1,2,3,4},
new[]{5,6,7,8}
};
// string型交錯數組
var d = new[]
{
new[]{"Luca", "Mads", "Luke", "Dinesh"},
new[]{"Karen", "Suma", "Frances"}
};
}
}