20.2.2 創建和使用引入匿名變量
var與new關鍵字一起使用時,可以創建匿名類型。匿名類型只是一個繼承了 object的、沒有名稱的類。該類的定義從初始化器中推斷,類似於隱式類型化的 變量。看下面的例子:
如果需要一個對象包含名字和價格,則可以聲明如下:
// 代表一些書的一個匿名對象
var book = new { Name = "C#", Price = 100};
這會生成一個包含Name和Price屬性的對象。如果創建另一個對象,如下所示 :
var bookA = new { Name = "C# 3.0", Price = 80 };
其中,book和bookA的類型就是相同的。例如,我們可以這樣設置:
book = bookA;
如果所設置的值來自於另一個對象,初始化器就可以簡化。如果已經有一個 包含Name和Price屬性的類,且有一個該類的實例b,則book對象就可以初始化為 :
BookAsGood b = new BookAsGood();
var book = new { b.Name, b.Price };
在上面的代碼中,b對象的屬性名應投射為新對象名book。所以book對象應有 Name和Price屬性。
定義好之後,我們就可以這樣來訪問它的屬性,如:
// 像普通實例那樣訪問其中的屬性
Console.WriteLine(book.Name);
如果換成這樣訪問呢?如:
book.Name = "C# 3.0";
編譯器會報錯:無法對屬性或索引器“AnonymousType#1.Name”賦值 -- 它 是只讀的。因為在這裡book的各個屬性只實現了get而沒有實現set。所謂“匿名 類型”,可以看到,我們有了一個叫做book的實例,但卻沒有它的強類型名稱, 在定義的時候將其定義為隱式類型(事實上這也是強制的)。在給它指定屬性的 時候也采用的對象初始化器的語法。在實際運行的時候,C#編譯器會為它生成一 個隱藏的類型名稱,我們在程序中是不能對它進行訪問的。
一個匿名類型也是它的生存周期,那就是在生成它的方法之內。如果要向另 一個方法以參數的形式傳遞它,那就必須先將其轉換為object類型(匿名類型也 是從object直接派生而來的)。但是這樣會毀壞它內部屬性的強類型。如果需要 保持內部屬性的強類型,所以建議在大多數情況下,還是采用傳統的類或者結構 體來存儲數據比較可靠。
20.2.3 匿名變量與隱式類型變量的區別
l 隱式類型變量是指我們可以通過等號右邊的表達式,推斷出等號左邊該是 那種類型。如:
var Name = "C#";
我們可以根據等號右邊的表達式“C#”,推斷出等號左邊的變量Name是 string類型。
l 匿名變量則是指根據這個類型的初始化函數,我們可以推導出和創建出這 個類型的實例。這兩個特性很多時候是一起作用的。如:
var book = new { Name = "C#", Price = 100};
上面的book就是一個匿名變量。其中的Name = "C#"和Price = 100又可以分 別看作是隱式類型變量。