我們這裡只是簡單介紹使用其中的幾種:
Graphics g = this.CreateGraphics();
Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 50, 50);//定義矩形,參數為起點橫縱坐標以及其長和寬
//單色填充
SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定義單色畫刷
g.FillRectangle(b1, rect);//填充這個矩形
//字符串
g.DrawString("字符串", new Font("宋體", 10), b1, new PointF(90, 10));
//用圖片填充
TextureBrush b2 = new TextureBrush(Image.FromFile(@"e:\picture\1.jpg"));
rect.Location = new Point(10, 70);//更改這個矩形的起點坐標
rect.Width = 200;//更改這個矩形的寬來
rect.Height = 200;//更改這個矩形的高
g.FillRectangle(b2, rect);
//用漸變色填充
rect.Location = new Point(10, 290);
LinearGradientBrush b3 = new LinearGradientBrush(rect, Color.Yellow , Color.Black , LinearGradIEntMode.Horizontal);
g.FillRectangle(b3, rect);
運行效果圖:
3.坐標軸變換
在winform中的坐標軸和我們平時接觸的平面直角坐標軸不同,winform中的坐標軸方向完全相反:窗體的左上角為原點(0,0),水平向左則X增大,垂直下向則Y增大