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C#發現之旅第十四講 基於動態編譯的VB.NET腳本引擎(上)(5)

編輯:關於C語言

在這裡ScriptText屬性表示用戶設置的原始的VBA 腳本代碼,實際參與動態編譯的腳本代碼和原始設置的原始的VBA腳本代碼是不一致的。當用 戶修改了腳本代碼文本,則會設置bolScriptModifIEd變量的值,腳本引擎運行腳本方法時會 檢查這個變量的值來判斷是否需要重新動態編譯操作。

此外袁某人還定義了其他的一 些控制腳本引擎的屬性,其定義的代碼如下

private bool bolEnabled =  true;
/// <summary>
/// 對象是否可用
///  </summary>
public bool Enabled
{
    get
     {
        return bolEnabled;
    }
    set
    {
        bolEnabled = value;
    }
}

private bool bolOutputDebug = true;
/// <summary>
/// 腳本在運行過程中可否輸出調試信息
/// </summary>
public  bool OutputDebug
{
    get
    {
         return bolOutputDebug;
    }
    set
    {
         bolOutputDebug = value;
    }
}

編譯腳本

筆者為腳本引擎編寫了Compile函數用於編輯腳本。編譯腳本的過程大體分為生成腳 本代碼文本、編譯腳本編譯、分析腳本程序集三個步驟。

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