不中斷的輪循,每次循環輸出一個 "."
class AsyncTest
{
static void Main(string[] args)
{
AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
// Execute begin method
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
Console.Write("Waiting..");
while (!ar.IsCompleted)
{
Console.Write(".");
// You can do other things here
}
Console.WriteLine();
// Still need use end method to get result, but this time it will return immediately
string demoName = demo.EndRun(ar);
Console.WriteLine(demoName);
}
}
最後是使用回調方法並加上狀態對象,狀態對象被作為 IAsyncResult 參數的AsyncState 屬性被傳給回調方法。回調方法執行前不能讓主線程退出,我這裡只是簡單的讓其休眠了1秒。另一個與之前不同的地方是 AsyncDemo對象被定義成了類的靜態字段,以便回調方法使用
class AsyncTest
{
static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
static void Main(string[] args)
{
// State object
bool state = false;
// Execute begin method
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);
// You can do other thins here
// Wait until callback finished
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
// Callback method
static void outPut(IAsyncResult ar)
{
bool state = (bool)ar.AsyncState;
string demoName = demo.EndRun(ar);
if (state)
{
Console.WriteLine(demoName);
}
else
{
Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");
}
}
}
其他
對於一個已經實現了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的對象,我們可以直接用上述方式調用,但對於只有同步方法的對象,我們要對其進行異步調用也不需要增加對應的異步方法,而只需定義一個委托並使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了