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C#靜態函數及變量的學習總結

編輯:關於C語言

學習C#靜態方法之前我們首先來看看C#靜態函數及變量是什麼以及C#靜態函數及變量的具體形式及注意事項是什麼?那麼我們來看看一個經典例子與代碼:

(1)用於對靜態字段、只讀字段等的初始化。

(2)添加static關鍵字,不能添加訪問修飾符,因為靜態構造函數都是私有的。

(3)類的靜態構造函數在給定應用程序域中至多執行一次:只有創建類的實例或者引用類的任何靜態成員才激發靜態構造函數

(4)靜態構造函數是不可繼承的,而且不能被直接調用。

(5)如果類中包含用來開始執行的 Main 方法,則該類的靜態構造函數將在調用 Main 方法之前執行。任何帶有初始值設定項的靜態字段,則在執行該類的靜態構造函數時,先要按照文本順序執行那些初始值設定項。

(6)如果沒有編寫靜態構造函數,而這時類中包含帶有初始值設定的靜態字段,那麼編譯器會自動生成默認的靜態構造函數。

以下用例子代碼進一步說明:

/**   

* 靜 態 構 造 函 數 練 習   

* (1)①②③……為執行順序   

* (2)輸出結果: static A()

* static B()

* X = 1, Y = 2   

**/   

using System;

class A { public static int X; static A()

//④ 執行完後返回到③ { X = B.Y + 1;
//Console.WriteLine("static A()"); }   
//} class B { public static int Y = A.X + 1;

//③ 調用了A的靜態成員,

// 轉到A的靜態構造函數----> static B()

//② 如果帶有初始值設定項的靜態字段,

// 執行該類的靜態構造函數時,

// 先要按照文本順序執行那些初始值設定項。

// 轉到初始值設定項----> { Console.WriteLine("static B()"); } static void Main()

//① 程序入口,

// 如果類中包含用來開始執行的 Main 方法,

// 該類的靜態構造函數將在調用 Main 方法之前執行。

// 轉到B的靜態構造函數----> {
//Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);

//⑤ 輸出結果 Console.ReadLine(); } }

C#靜態函數及變量的相關內容就向你介紹到這裡,希望對你了解和學習C#靜態函數及變量有所幫助。

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