在與服務端的連接建立以後,我們就可以通過此連接來發送和接收數據。端口與端口之間以流 (Stream)的形式傳輸數據,因為幾乎任何對象都可以保存到流中,所以實際上可以在客戶端與服務端之 間傳輸任何類型的數據。對客戶端來說,往流中寫入數據,即為向服務器傳送數據;從流中讀取數據,即 為從服務端接收數據。對服務端來說,往流中寫入數據,即為向客戶端發送數據;從流中讀取數據,即為 從客戶端接收數據。
同步傳輸字符串
我們現在考慮這樣一個任務:客戶端打印一串字符串,然後發往服務端,服務端先輸出它,然後將它 改為大寫,再回發到客戶端,客戶端接收到以後,最後再次打印一遍它。我們將它分為兩部分:1、客戶 端發送,服務端接收並輸出;2、服務端回發,客戶端接收並輸出。
1.客戶端發送,服務端接收並輸出
1.1服務端程序
我們可以在TcpClIEnt上調用GetStream()方法來獲得連接到遠程計算機的流。注意這裡我用了遠程這 個詞,當在客戶端調用時,它得到連接服務端的流;當在服務端調用時,它獲得連接客戶端的流。接下來 我們來看一下代碼,我們先看服務端(注意這裡沒有使用do/while循環):
class Server {
static void Main(string[] args) {
const int BufferSize = 8192; // 緩存大小,8192字節
Console.WriteLine("Server is running ... ");
IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 });
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start(); // 開始偵聽
Console.WriteLine("Start Listening ...");
// 獲取一個連接,中斷方法
TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClIEnt();
// 打印連接到的客戶端信息
Console.WriteLine("ClIEnt Connected!{0} <-- {1}",
remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.ClIEnt.RemoteEndPoint);
// 獲得流,並寫入buffer中
NetworkStream streamToClient = remoteClIEnt.GetStream();
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
int bytesRead = streamToClIEnt.Read(buffer, 0, BufferSize);
Console.WriteLine("Reading data, {0} bytes ...", bytesRead);
// 獲得請求的字符串
string msg = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received: {0}", msg);
// 按Q退出
}
}