在使用第三方的非托管API時,我們經常會遇到參數為指針或指針的指針這種情況,
一般我們會用IntPtr指向我們需要傳遞的參數地址;
但是當遇到這種一個導出函數時,我們如何正確的使用IntPtr呢,
extern "C" __declspec(dllexport) int GetClass(Class pClass[50]) ;
由於這種情況也經常可能遇到,所以我制作了2個示例程序來演示下如何處理這種非托管函數的調用!
首先創建一個C++ 的DLL 設置一個如上的導出函數
- #include <Windows.h>
- #include <stdio.h>
- typedef struct Student
- {
- char name[20];
- int age;
- double scores[32];
- }Student;
- typedef struct Class
- {
- int number;
- Student students[126];
- }Class;
- extern "C" __declspec(dllexport) int GetClass(Class pClass[50])
- {
- for(int i=0;i<50;i++)
- {
- pClass[i].number=i;
- for(int j=0;j<126;j++)
- {
- memset(pClass[i].students[j].name,0,20);
- sprintf(pClass[i].students[j].name,"name_%d_%d",i,j);
- pClass[i].students[j].age=j%2==0?15:20;
- }
- }
- return 0;
- }
上面DLL 的導出函數要求傳遞的參數為它自定義的Class結構體數組, 那麼我們在C#調用它時也要自定義對應的結構體了,
我們可以定義為如下:
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- struct Student
- {
- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
- public string name;
- public int age;
- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=32)]
- public double[] scores;
- }
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- struct Class
- {
- public int number;
- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=126)]
- public Student[] students;
- }
需要注意的是,這2個結構體中的數組大小一定要跟C++中的限定一樣大小哦,接下來如何使用這個API來正確的獲取數據呢,大多數人可能想到像這樣的處理方式
- Class myclass = new Class();
- IntPtr ptr=Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Class)));
- GetClass(ptr);
- Marshal.FreeHGlobal(ptr);
沒錯,這樣的處理是沒問題的,但是我們的API的參數是Class數組,這種處理方式只是傳遞一個Class結構體參數,所以這種方式在這裡就不太合適了,!
那大家就想到先Class[] myclass = new Class[MaxClass]; 然後在用Marshal.AllocHGlobal 來獲取myclass 數據的指針,
其實這樣也是錯的, 因為 Class結構中包含了,不能直接封送的Student結構,所以無論如何上面的想法是錯誤的!
那要怎麼辦呢,其實很簡單,就是先分配一段非托管內存,並調用API後,再將非托管內容數據讀取到托管結構體數據中!
示例C語言封送結構體數組演示代碼如下
- 1 static void Main(string[] args)
- 2 {
- 3 int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;
- 4 byte[] bytes = new byte[size];
- 5 IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size);
- 6 Class[] pClass = new Class[50];
- 7 GetClass(pBuff);
- 8 for (int i = 0; i < 50; i++)
- 9 {
- 10 IntPtr pPonitor = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);
- 11 pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(pPonitor, typeof(Class));
- 12 }
- 13 Marshal.FreeHGlobal(pBuff);
- 14 Console.ReadLine();
- 15 }
有興趣的不妨自己測試一下C語言封送結構體數組,看看輸出結果是否正確!
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