10.this 關鍵字的含義?
答:
this 是一個保留字,僅限於構造函數和方法成員中使用
在類的構造函數中出現表示對正在構造的對象本身的引用,在類的方法中出現表示對調用該方法的對象的引用,在結構的構造上函數中出現表示對正在構造的結構的引用,在結構的方法中出現表示對調用該方法的結果的引用
this 保留字不能用於靜態成員的實現裡,因為這時對象或結構並未實例化
在 C# 系統中,this 實際上是一個常量,所以不能使用 this++ 這樣的運算
this 保留字一般用於限定同名的隱藏成員、將對象本身做為參數、聲明索引訪問器、判斷傳入參數的對象是否為本身
示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example10
{
class Class1
{
private double c;
private string value;
public double C
{
get
{
return c;
}
}
public Class1(double c)
{
//限定同名的隱藏成員
this.c = c;
}
public Class1(Class1 value)
{
//用對象本身實例化自己沒有意義
if (this != value)
{
c = value.C;
}
}
public override string ToString()
{
//將對象本身做為參數
return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this));
}
//由於好奇,在這做了一個效率測試,想看看到底哪種方式訪問成員變量更快,結論:區別不大。。。
public string Test1()
{
long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
this.value = i.ToString();
return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount);
}
public string Test2()
{
long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
value = i.ToString();
return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount);
}
}
class UnitTransClass
{
public static double C2F(Class1 value)
{
//攝氏到華氏的轉換公式
return 1.8 * value.C + 32;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 tmpObj = new Class1(37.5);
Console.WriteLine(tmpObj);
Console.WriteLine(tmpObj.Test1());
Console.WriteLine(tmpObj.Test2());
Console.ReadLine();
}
}
}
結果:
37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit
Have this.: 4375 MSEL
Don't have this.: 4406 MSEL